Crusader Kings III

videospill fra 2020

Crusader Kings III er et rollespill og storstrategispill satt i middelalderen, utviklet av Paradox Development Studio og utgitt av Paradox Interactive som en oppfølger til Crusader Kings (2004) og Crusader Kings II (2012). Spillet ble utgitt 1. september 2020.

Crusader Kings III
UtviklerParadox Development Studio
Lab42
UtgiverParadox Interactive
DistributørSteam
Humble Store
Microsoft Store
ProdusentJohan Andersson
SerieCrusader Kings
SpillmotorClausewitz Engine
PlattformMicrosoft Windows
Linux
macOS
PlayStation 5
Xbox Series X og Series S
Utgivelse1. september 2020 (Microsoft Windows, Linux, macOS; verdensomspennende)
29. mars 2022 (PlayStation 5, Xbox Series X og Series S; verdensomspennende)[1]
SjangerStorstrategispill
sanntidsstrategispill
rollespill
ModusEnspiller, flerspiller
Nettstedwww.crusaderkings.com
Forrige i serienCrusader Kings II

SpillmekanismerRediger

Spillet er i likhet med sine forgjengere et storstrategispill og en simulering av dynasti satt i middelalderen, hvor spillerne kan starte i enten årene 867 eller 1066, og spille til år 1453.[2][3][4] Dynastier kan skape kadettgrener som har sine egne overhoder, og handler for det meste uavhengig fra moderdynastiet. Lederne av dynastier kan bruke en ny ressurs kalt «Renown» (berømmelse) for å kontrollere sine hus. Lederne kan, for eksempel, legitimisere bastarder.[5]

Spillfigurer har 3D-modeller i stedet for 2D-portretter.[6] I likhet med Crusader Kings II har de trekk som styrer deres egenskaper og oppførsel. Gjør figurene valg som går imot trekkene de har, blir stresset øke for dem.[7] Spillets genetikksystem tillater figurer å arve trekk og karakteristikk fra sine forfedre.[8] Figurene kan skape frykt i sine vasaller ved å øke sin «Dread» (engelsk, «frykt»), som økes når karakteren gjør ondsinnede handlinger, som å utføre tortur eller henrettelser.[9] Figurene kan velge mellom én av fem livsstiler, hvor hver av dem har tre ferdighetstrær som tillater figurer å utvikle ferdigheter relatert til livsstilen.[10]

Spillerne kan spille som alle religioner og nesten alle styreformer, dog handelsrepublikker og teokrati var ikke spillbare da spillet ble utgitt.[11] De fleste lederne i spillet tilhører føydalisme, stammer eller klaner. Nomader blir fremvist som stammesamfunn i stedet for å ha sin egen styreform.[7] Religioner har «Tenets» (engelsk, «prinsipper»), som er bonuser gitt til alle utøvere av den troen, og «Doctrines» (engelsk, «lære»), som håndterer kirkens meninger om problemer som homofili og hvorvidt kvinner kan motta ordinasjon.[7] Spillerne vil kunne utvikle sine egne heresier, hvor de velger prinsipper og læren.[6]

Kartet er omtrentlig fire ganger så detaljert som den forrige, og er noe større.[12] Kommuner er vist direkte på kartet, som betyr at hærer må bevege seg rundt kartet for å beleire hver kommune i et fylke, som er en endring fra tidligere spill. Hvert fylke har gjennomsnittlig tre kommuner. Noen av disse kommunene starter uten utvikling (men vil fortsatt ha en eier), og kan bli bygget senere.[7]

UtviklingRediger

Spilldirektør Henrik Fåhraeus nevnte at utviklingen av spillet startet «omtrentlig ett år før Imperator», som tyder til at den startet i 2015. Han beskrev også spillmotoren til Crusader Kings II «cobbled and 'held together with tape'» (engelsk, omtrentlig «holdt sammen med teip»), og fortalte at det nye spillet inneholdt en oppdatert motor med egenskaper til å utføre nye funksjoner.[11]

I likhet med mange av Paradox sine uutgitte og nåværende støttede verk, publiserer utviklerne en ukentlig utviklerdagbok. Hvert innlegg fokuserer på et enkelt av spillets aspekter, som, for eksempel, styreformer, brukergrensesnitt, krig, og hvordan denne delen av spiller vil bli håndtert i Crusader Kings III, og hvordan det er annerledes fra Crusader Kings II. En månedlig oppdateringsvideo er også lastet opp på YouTube-kanalen til Paradox Interactive, som ramser opp alle endringene som er blitt gjort i den månedens «Dev Diaries».

UtvidelsespakkerRediger

Navn Medfølgende oppdatering Type Release Date Beskrivelse
Northern Lords 1.3 «Flavor Pack» 16. mars 2021 Inneholder tilleggsinnhold knyttet til skandinavisk vikingtid, inkludert egenskapen til å danne «adventurer realms», tilgang til hellige riddere og skjoldmøer, unik dynastiarv og kulturspesifikke handlinger og valg.[13]
Royal Court 1.5, «Fleur-de-Lis» Utvidelse 8. februar 2022[14] Den første utgivelsen gir spillere muligheten til å skape sitt egendefinerte tronerom, hvor de kan gi en velkomst til hoffspersoner.

Det vil også tillate spillere å dekorere rommet for å få mer «Grandeur» (engelsk, «storhet»), en ny mekanisme introdusert i utvidelsespakken, som gir tilgang til bedre gjester når den blir økt.[15]

ReferanserRediger

  1. ^ "Crusader Kings 3 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series 29 марта"; publisert i: Igromania; forfatternavn: Владимир Макаров; verkets språk: russisk; utgivelsesdato: 26. januar 2022; besøksdato: 27. januar 2022.
  2. ^ Brown, Fraser (28. oktober 2019). «Crusader Kings 3: Everything we know» (engelsk). Besøkt 31. oktober 2019. 
  3. ^ «Best CK3 3 start guide: the top characters for interesting starts» (engelsk). Besøkt 13. november 2020. 
  4. ^ «Crusader Kings 3 End Year | What date is the game over?». 8. september 2020. Besøkt 13. november 2020. 
  5. ^ Scott-Jones, Richard (23. oktober 2019). «Here's how cadet houses will work in Crusader Kings 3». Besøkt 23. oktober 2019. 
  6. ^ a b Brown, Fraser (23. oktober 2019). «Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult». Besøkt 23. oktober 2019. 
  7. ^ a b c d Hafer, T.J. (23. oktober 2019). «Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3». Besøkt 23. oktober 2019. 
  8. ^ «Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far». Rock, Paper, Shotgun. 19. oktober 2019. Besøkt 19. oktober 2019. 
  9. ^ Scott-Jones, Richard (23. oktober 2019). «Crusader Kings 3 adds 'dread' to let you role-play as King Joffrey». Besøkt 23. oktober 2019. 
  10. ^ Bailey, Dustin (23. oktober 2019). «Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference». Besøkt 23. oktober 2019. 
  11. ^ a b (på en) Crusader Kings 3 - PDXCON Berlin keynote, https://www.youtube.com/watch?v=aqUZoO8WwK8&list=WL&index=14, besøkt 2019-10-23 
  12. ^ (på en) 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019), https://www.youtube.com/watch?v=t_XscMy0Lqg, besøkt 2019-10-26 
  13. ^ Brown, FraseR (14. mars 2021). «Crusader Kings 3 is heading north for its first DLC, coming next week». PC Gamer. Besøkt 14. mars 2021. 
  14. ^ Pariah. «Dev Diary #83: Adventurer Inspirations and Other Royal Court News». Crusader Kings III (engelsk). Besøkt 7. januar 2022. «This time is no exception and we are glad to announce without any further ado, that Royal Court will be released February 8th, 2022!» 
  15. ^ Acebedo, Bayani (25. mai 2021). «Crusader Kings III Announces Upcoming Expansion: Royal Court». whatoplay. 

Eksterne lenkerRediger