Steam

Digital spill- og distribusjonsplattform
Steam
Steam
UtviklerValve Corporation, Gabe Newell
Utgitt11. September 2003
Nyeste versjonAPI v018, Package 1533766730
PlattformmacOS, Linux, PlayStation 3, Android, iOS, Windows Phone
OperativsystemMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Windows Phone
Skrevet iC++, Java, Objective-C
Lisensproprietær lisens
Nettstedhttps://store.steampowered.com

Steam er en digital distribusjons-, spill- og kommunikasjonsplattform med muligheter for digital rettighetsadministrasjon utviklet av Valve Corporation. Den brukes til å distribuere spill og relaterte media via internett. Steam betjener både små, uavhengige utviklere og store programvarehus. I oktober 2012 utvidet Valve tjenesten til å også omfatte innhold som ikke er knyttet til spill.

I februar 2015 hadde tjenesten 125 millioner aktive brukere[1], og i september 2015 fantes det rundt 4 500 titler for Windows, 2 300 for OS X og 1 500 for Linux.[2]

25. desember 2015 avslørte Steam personlig informasjon til flere brukere ved et uhell og feil med sine servere.[3]

Steam WorkshopRediger

Steam Workshop er en funksjon som lar brukere av Valve- og andre Steamworks-spill å lage og dele brukerlagd innhold, blant annet modifikasjoner, nivåer, teksturer og lignende. Brukere kan dermed abonnere på slikt innhold gjennom Steam-klienten og automatisk laste det ned og integrere det med spillet. Steam Workshop ble opprinnelig brukt for distribusjon av nye ting i Team Fortress 2;[4] men ble omdesignet for å støtte andre spill, blant annet The Elder Scrolls V: Skyrim, tidlig i 2012.[5] En patch for Portal 2 i mai 2012 aktiverte et nytt nivålagingsverktøy gjennom Steam Workshop, som gjorde det mulig å lage og dele nivåer gjennom spillet.[6]

Valve ProtonRediger

I august 2018 introduserte Valve Proton, som er en kombinasjon av forskjellige teknologier selskapet har utviklet for Wine sammen med CodeWeavers. Ved hjelp av Proton, som oversetter DirectX-kall til Vulkan, kan Linux-klienten laste ned, installere og kjøre de fleste spill og applikasjoner som tidligere bare var tilgjengelige for Windows.[7] Spill for Windows som blir spilt under Proton blir regnet som Linux-kjøp.[8]

ReferanserRediger

  1. ^ Ryan Smith (23. februar 2015). «Valve to Showcase SteamVR Hardware, Steam Machines, & More at GDC 2015» (engelsk). Anandtech. Besøkt 25. desember 2015. 
  2. ^ Nathan Mattise (19. september 2015). «Valve hits a Linux landmark—1,500 games available on Steam» (engelsk). Arstechnica. Besøkt 3. februar 2016. 
  3. ^ «Steam security issue exposes users' personal information». The Verge. Besøkt 6. januar 2016. 
  4. ^ «Team Fortress 2: the best of the Steam Workshop». PC Gamer. 19. oktober 2011. Besøkt 5. februar 2012. 
  5. ^ Rosenberg, Adam (20. januar 2012). «Skyrim Patch v1.4 Coming For All Platforms, PC Mod Tools Not Far Behind». G4TV. Besøkt 26. januar 2012. 
  6. ^ Molina, Brett (28. april 2012). «'Portal 2' puzzle creator launches May 8». Gamasutra. Besøkt 2. mai 2012. 
  7. ^ Francis, Bryant (21. august 2018). «Valve makes Windows games playable on Linux with Steam Play update». Gamasutra. Besøkt 21. august 2018. 
  8. ^ Michael Larabel (3. september 2018). «Steam Linux Usage Comes In At 0.59% For August» (engelsk). Phoronix. Besøkt 4. september 2018. 

Eksterne lenkerRediger