Spillmotor

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et videospill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk.[1] Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill.[1] Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy, Nintendo, Xbox og Playstation, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.

Skjermdump av spillmotoren Godot.
Skjermdump av spillmotoren Godot. Til venstre er prosjektfiler og prosjektoversikt. Til høyre er enkeltfil- og prosjektdelsoversikt. I midten er visning av 3D- eller 2D-miljøet i spillet (over), samt en debugger (under).

Eksempler på spillmotorerRediger

ReferanserRediger

  1. ^ a b «What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com». www.gamecareerguide.com. Besøkt 2. februar 2017. 
 Denne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.