The Settlers: Rise of an Empire

videospill fra 2007

The Settlers: Rise of an Empire er det sjette spillet i The Settlers-serien. Det er et strategispill utviklet av Blue Byte og utgitt av Ubisoft, 25. september 2007 i USA, 28. september i Europa og 30. september i Australia.

The Settlers: Rise of an Empire
UtviklerBlue Byte Software
UtgiverUbisoft
DistributørSteam
GOG.com[1]
Humble Store
Ubisoft Store
ProdusentBenedikt Grindel
DesignerAndreas Suika
Alexander Brüggemann
ProgrammererDietmar Meschede
KunstnerThorsten Mutschall
KomponistMichael Pummel
SpillmotorRenderWare
Foliage - SpeedTree
PlattformPC
UtgivelseNA 25. september 2007
EU 28. september 2007
AU 30. september 2007
SjangerStrategispill
ModusEnspiller
Aldersgrense12 år
FormatDVD
Nettstedwww.thesettlers-alliance.com/en/
Del av serien The Settlers
The Settlers II: 10th Anniversary
The Settlers: Awakening of Cultures

Gameplay rediger

The Settlers: Rise of an Empire er et real-time 4X-spill. Det som kjennetegner et 4X-spill er; expansion (utbredelse), exploration (utforskning), exploitation (utnyttelse) og extermination (utryddelse). Spilleren styrer en bosetning hvor innbyggerne har forskjellige behov som må oppfylles for at de skal være fornøyde. Oppfylles de ikke, streiker innbyggerne.

Ressursene rediger

Det er 10 forskjellige ressurstyper. Disse trenger du til å bygge bygninger og produsere varer:

Ressurs Produserer
Treverk Bygninger, sopelimer og benker
Stein Bygninger, veier, murer og ammunisjon
Jern Buer, sverd, beleiringsmaskin og takdekorasjon
Dyr Kjøttpølser, såper, lærklær
Rå fisk Røkt fisk
Korn Brød
Melk Ost
Urter Medisin
Vokskaker Vokslys og mjød
Vann Vann til kveg og sauer, bad og slukke branner
Ull Ullklær, faner og teaterrekvisitter

All ressurs blir fraktet av innbyggerne selv til lageret. En bonde frakter kornet i en ryggsekk, en tralle eller med hest og kjerre, alt ettersom hvor høyt korngården er oppgradert.

Hver gang du starter et oppdrag begynner du med å eie et lager, en katedral og et slott.

Økonomi rediger

Du trenger gull til å oppgradere bygninger, kjøpe varer og ressurser, ansette skuespillere og utvide landområdet. Gull er også nødvendig for å verve soldater.

Skatteinnsamlere rir gjennom byen og samler gull fra alle produseringsbygninger som har inntekt. Du kan velge skattekursen i borgen.

Et enkelt, men lite ærefullt alternativ, er å rane andre landsbyers handelsvogner.

Områder rediger

I The Settlers – Rise of an Empire finnes det fire forskjellige klimaer (fem i utvidelsespakken):

  • I den kalde sonen, er vintrene svært lange og tøffe, og sommrene korte. Her må du være veldig forsiktig med ressursene og ta godt nytte av jakt og fiske. Vintrene gjør gårdsbruk umulig, og fisking mye vanskeligere.
  • I den milde sonen er årstidene nokså balanserte. Det snør om vinteren, og sommeren er varm og forholdsvis tørr.
  • I den varme sonen er somrene varmere og lengre. Det snør ikke i vintermånedene. Dette betyr at det er lettere å komme seg gjennom vintermånedene, men jordbunnen er ikke så fruktbar som på kaldere områder.
  • Den hete sonen er der hvor klimaet er på det varmeste. I ørknene er den ubarmhjertige og brennende solen en stor utfordring. Gårdsbruk og kvegvekst er kun mulig nær isolerte elver og oaser.
  • I tilleggspakken finnes den tropiske sonen. Under monsun-perioden vokser det ikke korn og det finnes ikke fisk i vannet.

Ridderne rediger

I hver bane får du velge en ridder. Hvis ridderen din dør i kamp vil han/hun etter en stund komme til syne fremfor borgen og være disponibel for ordre igjen. Du har seks forskjellige riddere å velge mellom. Hver av dem har to spesielle ferdigheter. Den passive ferdigheten (Passive skill) er alltid i bruk, mens den aktive ferdigheten (Active skill) derimot, kan kun brukes av og til og tar en bestemt tid å fornye.

Lady Alandra rediger

Passiv ferdighet: Innsamlingen etter hver messe i Katedralen er større.

Aktiv ferdighet: Alandra kan kurere syke innbyggere som er nær henne.

Lord Marcus rediger

Passiv ferdighet: Å verve sverdmenn og buemenn koster mindre.

Aktiv ferdighet: Marcus kan dele ut fakkler til tropper nær ham så de kan få ny ammunisjon til å angripe bygninger.

Lord Elias rediger

Passiv ferdighet: Inntekten fra handelsvarer er høyere.

Aktiv ferdighet: Elias kan forsyne sultne innbyggere nær ham med mat.

Lord Thordal rediger

Passiv ferdighet: Innbyggere har en større sjanse for å møte en framtidig ektefelle på festivaler.

Aktiv ferdighet: Thordal kan underholde innbyggere nær ham med sangstemmen hans.

Lord Hakim rediger

Passiv ferdighet: Takket være Hakims kunnskap, koster det mindre å oppgradere bygninger.

Aktiv ferdighet: Hakim kan overtale en fiendtlig bataljon nær ham til å kjempe for ham.

Lady Kestral rediger

Passiv ferdighet: Skatteinnsamlere samler inn mer gull uten negativ virkning.

Aktiv ferdighet: Kestral kan plundre inntekten til en bygning uten at noen merker det.

Bygningene rediger

Fishing Hut >>> Smokehouse
Hunter's Hut >>> Butcher's Shop, Tannery
Herb Gatherer's Hut >>> Pharmacy
Woodcutter's Hut >>> Broom Maker, Carpender
Beekeeper's Hut >>> Tavern
Grain Farm >>> Bakery
Sheep Farm >>> Weaver, Theatre, Banner Maker
Cattle Farm >>> Dairy
Iron Miner's Hut >>> Blacksmith, Bow Maker, Swordsmith, Siege Engine Workshop
Stonecutter's Hut >>> Walls

Spesielle bygninger rediger

Det er tre spesielle bygninger i byen din helt fra begynnelsen. Hvis du oppgraderer disse bygningene kan du bevilge nye titler til ridderen din (samt noen andre oppgaver). Hvis noen av disse bygningene blir ødelagt, vil ryktet ditt (reputation) gå ned til null og du taper spillet.

Borgen rediger

Borgen har følgende funksjoner:

  • Alt gullet i byen er lagret her.
  • Skattekursen blir valgt her.
  • Hver gang du oppgraderer borgen, kan du ha enda flere soldater.

Katedralen rediger

  • Regelmessige messer forbedrer ryktet til byen.
  • Hver gang du oppgraderer katedralen, kan du ha enda flere innbyggere, og flere innbyggere kan være til hjelp.

Lageret rediger

  • Lageret på torgplassen er midt i byen din. Her blir ressursene lagret, varer blir forhandlet og materialer til å produsere varer og bygge bygninger blir plukket opp av innbyggere.
  • Hver gang du oppgraderer lageret blir lagringskapasiteten for ressurser økt.

Soldater rediger

The Settlers – Rise of an Empire handler ikke først og fremst om krigføring, men du trenger soldater til å beskytte deg mot angrep. Sverdmenn og buemenn er de soldatene du kan bruke.

Soldater er gruppert i bataljoner som kan inneholde opptil seks menn av en type. Maksimum antall av soldater som kan verves er bestemt av oppgraderingsnivået i borgen din. Hver gang borgen blir oppgradert, blir grensen på mengden av soldater høyere.

Du kan verve nye bataljoner i brakken din, eller legge til nye soldater (hvis du har mistet noen av soldatene i kamp).

Troppene dine kan eskortere handelsvognene dine, og også angripe vognene til andre landsbyer og ta med de stjålne varene til byen din.

Buemenn er bra å bruke på murene eller tårnene, fordi de gjør mer skade på fienden hvis de er i en høyere posisjon.

For å angripe en bygning, trenger troppene fakler. Hvis alle faklene til en bataljon blir brukt opp, må du flytte dem i nærheten av en «barracks» eller en «outpost» for å få nye fakler.

Effekten til troppene dine er bestemt av ryktet ditt (city reputation). Jo bedre den er, jo mer skade gjør soldatene.

Riddertitler rediger

Ridderen din kan kun motta en ny tittel hvis byen din fyller oppgavene som er forpliktet. I alt er det 7 titler:

  1. Knight (Ridder)
  2. Sheriff (Sheriff)
  3. Baron/Baroness (Baron/Baronesse)
  4. Count/Countess (Greve/Grevinne)
  5. Marquis/Marquise (Marki/Markise)
  6. Duke/Duchess (Hertug/Hertuginne)
  7. Archduke/Archduchess (Erkehertug/Erkehertuginne)

Utvidelsespakke rediger

En utvidelse til spillet; The Settlers: Rise of en Empire – The Eastern Realm ble utgitt 18. april 2008 i Europa. Her er det lagt til en ny klimasone; den tropiske sonen. Denne sonen har en monsun-sesong som hindrer at korn og fisk blir produsert.

Referanser rediger

  1. ^ GOG.com[Hentet fra Wikidata]

Eksterne lenker rediger