Rumpeldunk

fiktiv sport i Harry Potter-universet

Rumpeldunk (engelsk originalbetegnelse: quidditch) er en idrettsgren oppdiktet av forfatteren J.K. Rowling basert på den irske idretten hurling. Sporten forekommer i fantasiverdenen i Harry Potter-bøkene og -filmene. Den norske betegnelsen «rumpeldunk» er oppfunnet av Torstein Bugge Høverstad da han oversatte Harry Potter-serien til norsk.

Sopelimen Nimbus 2000
Sopelimen Nimbus 2001

I Harry Potter-universet er rumpeldunk den mest populære sporten i magiverdenen. Det finnes flere profesjonelle lag, og hvert av de fire pensjonathusene ved Galtvort høyere skole for hekseri og trolldom har ett rumpeldunk-lag. I Harry Potter og Ildbegeret får Harry være med familien Wiltersen på VM i rumpeldunk. Rumpeldunk spilte en sentral rolle i de første seks bøkene om Harry Potter, men Rowling avslørte deretter i et intervju at hun hadde skrevet om sin siste rumpeldunkkamp noensinne i den sjette boken.[1]

Harry Potter som rumpeldunkspiller

rediger

Harry Potter var den første førsteårsstudenten på over 100 år som fikk være med på et Galtvortlag i rumpeldunk. Som speider på Griffing-laget har han vunnet samtlige kamper der han har spilt, foruten de kampene der han ble skadet eller kampudyktig. I Harrys fjerde år ble rumpeldunkcupen avlyst til fordel for Tretrollmannsturneringen. Etter en slåsskamp mot Draco Malfang etter en kamp i Harrys femte år, ble han utestengt fra rumpeldunkkamper på livstid av Venke Dolorosa Uffert, men denne utestengelsen ble opphevet etter at Uffert fikk sparken fra Galtvort. I Harrys sjette år fikk han bare spilt én kamp (i kamp nr. 2 ble fikk han brudd i hodeskallen, og da den tredje kampen skulle spilles hadde han gjensitting), men Griffinghuset vant cupen likevel.

Spillet/Regler

rediger
 
En tegnet versjon av sluffen.
 
En tegnet versjon av en klabb.
 
En tegnet versjon av gullsnoppen.
  • Spillerne bruker hver sin sopelime mens spillet er i gang. Spillet spilles med to konkurrerende lag mot hverandre på en lang oval bane med tre målringer som står på lange stolper i hver ende. Det laget som scorer flest poeng i kampen, vinner kampen. Det er syv spillere på hvert lag; én målmann, to knakkere, tre jagere og én speider.
  • I hver kamp spilles det med fire baller:
    • Sluffen er kraftløs og ligner den ballen som blir brukt i mange sporter spilt av gomper, og litt større enn en håndball. Men den er forhekset slik at den farer saktere ned mot bakken og blir lettere å holde rundt (slik at man kan holde den lettere med en hånd, og kan feste den andre til sopelimen). Det er jagerne som tar hånd om denne ballen, og prøver å kaste den gjennom en av motstanderens målringer for å score 10 poeng. Keeperen forsvarer målringene (han kan også score mål).
    • To tunge jernballer kalt klabber flyr rundt på banen og er forhekset til og gå etter nærmeste spiller. Hvert lags to knakkere bruker køller for å slå klabbene unna medspillerne og mot motspillerne sine.
    • Til slutt har man den lille, bevingede gullsnoppen som piler rundt i høy hastighet. Det er speidernes oppgave å fange den. Hvis en av speiderne fanger den, scorer han/hun 150 poeng for laget sitt, og kampen er over. Vinneren av kampen er det laget som har flest poeng, så selv om man fanger gullsnoppen er man ikke garantert seier. Motlaget vil vinne hvis de leder mer enn 150 poeng over det laget hvis speider fanger snoppen. Snoppen har noe som kalles "hudminne". Det er fordi det kan bli krangel om hvem som tok gullsnoppen, og da kan snoppen avsløre hvem av spillerne som først fikk tak i snoppen. Fordi snoppen har hudminne er det viktig at den som bærer snoppen ut på rumpeldunkbanen bærer hansker.

Historie

rediger

Det har blitt lansert teorier om at det engelske navnet «Quidditch» kommer fra de engelske navnene på ballene: Quaffle (i de norske oversettelsene kalt «sluff»), Bludger («klabb») og Snitch («gullsnopp»). I Rowlings bøker fortelles det imidlertid at det er «Queerditch Marsh», stedet der de første rumpeldunkkampene ble spilt i det ellevte århundre, som er opphavet til navnet.[2]

Ifølge boken Rumpeldunk gjennom tidene begynte rumpeldunk som et enkelt, sopelimbasert spill, der spillerne brukte en lærball som sluff (det brukes fortsatt en lærball i dag), og de forsøkte å score mål med denne. Den gangen var målstengene bare trær som de skulle presse ballen inn i. Senere ble det tønner, deretter kurver, og til slutt ringer. Litt senere ble klabbene lagt til som forheksede steiner, muligens påvirket av den skotske høyrisikospirten «Creaothceann», der spillerne forsøkte å fange fallende steiner i en gryte de hadde på hodet.

Gullsnoppen ble lagt til som en følge av en annen, tidlig magikersport, der magikere forsøkte å fange en gullsnupp, en rask magisk fugl. I 1269 slapp Barberous Bragge, sjefen for formannsskapet for magikere, ut en gullsnupp, og lovde 150 galleoner (som tilsvarer over en million galleoner i dag) til den som kunne fange fuglen. I bokserien opplyses det at hvorvidt Bragge mente å dele ut prisen får man nok aldri vite, siden madam Modesty Rabnott fanget fuglen ved å bruke en kalle-formel, og etter å ha løpt alt hun kunne slapp hun snuppen fri. En verdi på 100 poeng ble senere lagt til for å fange fuglen, til minne om denne hendelsen, og etter hvert som tiden gikk ble gullsnuppen byttet ut med en forhekset gullball, siden fuglen ble en truet dyreart. En trollmann klarte å lage en ball som var så lik gullsnuppen at han ble belønnet for mesterstykket, og den var like rask som gullsnuppen. Fra den dagen ble det brukt baller i kampene, for å forhindre at gullsnuppen skulle bli utryddet.

Huslag

rediger

Alle de fire husene ved Galtvort har hvert sitt lag:

Profesjonelle lag

rediger
  • Appleby – i norsk oversettelse: Pilene
  • Ballycastle Bats
  • Caerphilly – i norsk oversettelse: Katapultene
  • Krutley – i norsk oversettelse: Kanonene
  • Falmouth – i norsk oversettelse: Falkene
  • Holyhead – i norsk oversettelse: Harpyene
  • Kenmare – i norsk oversettelse: Tårnfalkene
  • Montrose – i norsk oversettelse: Skjærene
  • Portrees – i norsk oversettelse: Stolthet
  • Puddlemere United
  • Tutshill – i norsk oversettelse: Tornadoene
  • Wigtown Vandrerne
  • Wimbourne Vepsene (Ludo Bagman: knakker)
 
En gammel versjon av en rumpeldunkbane. Dagens bane er rektangulær, omtrent på størrelse med en halv fotballbane[3].

Rumpeldunk i virkeligheten

rediger
  • Det er sluppet ut videospill som simulerer rumpeldunk:
  • En gate i Lower Cambourne, Cambridgeshire, England, ble hetende Quidditch Lane etter en tørr grøft i nærheten som innbyggerne kalte en «quidditch». Harry Potter-fans fra hele verden flokker til området for å ta bilder.

Rumpeldunk (idrett)

rediger

Det har blitt laget flere versjoner av rumpeldunk tilpasset virkeligheten. Den vanligste versjonen følger reglene fra International Quadball Association (IQA). Sopelimen er vanligvis representert av et ca. 1 m langt plastrør med en diameter på 25-35 mm. Limen skal holdes mellom beina hele tida, bortsett fra når spilleren er truffet av klabben og dermed er "ute". Lagoppsettet ligner Rumpeldunk fra Harry Potter-universet:

  • Tre jagere prøver å score mål med sluffen (en volleyball). Ett mål er verdt 10 poeng.
  • Keeperen prøver å hindre jagere fra å score mål, men kan selv være med på angrep sammen med jagerne.
  • To knakkere skyter folk "av limen" slik at de er ute av spillet til de har returnert til eget mål. Det er tre klabber i stedet for to, noe som fører til at lagene konkurerer om å få kontroll på minst to av de tre.
  • Speideren prøver å fange gullsnoppen. Den representeres av en tennisball i en sokk som festes som "hale" til en nøytral person, kalt "flag runner". For å tilrettelegge for lengre kamper kommer speiderne på banen etter 20 minutter. Speideren som klarer å fange gullsnoppen vinner 30 poeng for laget sitt.

Har laget som fanga gullsnoppen flest poeng, vinner de umiddelbart kampen. Har dette laget fortsatt mindre poeng enn det andre, går kampen til overtid. Da spiller begge lag videre, men uten speidere og gullsnopp. Det settes en maksimal poengsum definert som den høyeste poengsummen fra den ordinære spilletida pluss 30 poeng. Laget som når denne summen først vinner kampen.

IQA har 19 nasjoner som medlemmer, samt 15 tilknyttede land og 8 interesseområder. Til sammen har de over 600 medlemslag[5], de fleste av dem universitetslag. I Norge arrangeres det NM i rumpeldunk hvert år av Norges Rumpeldunkforbund, som i tillegg har ansvaret for landslaget. Etablerte lag i Norge er (per 2025):

Sportens navn på andre språk (utvalg)

rediger
Språk Oversettelse
Bulgarsk Куидич (Kuidich)
Tsjekkisk Famfrpál
Nederlandsk Zwerkbal
Finsk Huispaus
Ungarsk Kviddics
Portugisisk Quadribol
Engelsk Quidditch
Norsk Rumpeldunk

Referanser

rediger
  1. ^ Intervju med J.K. Rowling Arkivert 23. august 2007 hos Wayback Machine. fra MuggleNet
  2. ^ Rumpeldunk gjennom tidene av J.K. Rowling (2001; Kennilworthy Whisp), oversatt av Torstein Bugge Høverstad.
  3. ^ «Rulebook - International Quadball Association» (på engelsk). Besøkt 16. januar 2025. 
  4. ^ «Dissendium.com - 1998-2008». www.dissendium.com. Besøkt 28. mars 2023. 
  5. ^ US Quadball, Inc. (udatert). «US Quadball». Besøkt 15. januar 2025. 

Eksterne lenker

rediger