iRacing

videospill fra 2008

iRacing er en abonnementbasert online racingsimulator som simulerer ekte biler, baner og løp, og kjøres etter samme regelverk som i vanlig bilsport.[2][3][4] Spillet utgis av iRacing.com Motorsport Simulations, og alle løp og treninger kjøres på deres vertsservere.

iRacing
UtvikleriRacing.com Motorsport Simulations
DistributørSteam
Epic Games Store
PlattformMicrosoft Windows
Utgivelse26. august 2008
SjangerSimracing
ModusEnspiller,[1] flerspiller[1]
Nettstediracing.com

Banemodellene er laget ved å skanne ekte racerbaner ved hjelp av lidar.[2][5]

I Norge har Norges Bilsportforbund (NBF) arrangert serien SimRacing Grand Prix (SRGP) på iRacing-plattformen siden 2018, med NM-status på samme måte som andre offisielle norgesmesterskap i NBF.

Videostrøm

rediger

Videostrøm fra førerhuset er det eneste som tillates i løp, men under testing og andre begivenheter utenfor løp kan arrangørene tillate andre kameravinkler.

Utstyr

rediger

Spillet er laget for å etterligne ekte racing så mye som mulig, og de fleste sjåførene bruker ratt med dreiemoment-tilbakekobling (force feedback), som er en type haptisk teknologi som gir følbar respons på hvordan bilen reagerer på styreinnputt og med underlaget. Videre brukes gass-, brems- og kløtsjpedal, samt enten H-girkasse, sekvensiell girspake eller rattgir.

Virtuell virkelighet

rediger

iRacing har støtte for virtuell virkelighet med Oculus Rift CV1 og HTC Vive.[6] 

Konkurranser

rediger

Førerlisens

rediger

Førere rangeres på nivåer etter lisens. Når man oppretter en brukerkonto vil man starte med en nybegynnerlisens (Rookie-level license) i alle kategorier. For å gå videre til D-lisens og oppover må man fullføre en rekke løp med få eller ingen ulykker, hendelser utenfor banen eller tap av kontroll. Sjåfører med høyere lisens kvalifiserer for å konkurrere i flere offisielle serier.

Lisensene er i stigende rekkefølge:

  • Rookie
  • D
  • C
  • B
  • A
  • Pro/WC (gis kun til kvalifiserte sjåfører)

Serier

rediger

I tillegg til selve løpene kan sjåførene delta på treninger, kvalifiseringer og lisenstester (kjøring alene på tid).

Seriene i iRacing er som regel delt inn slik at det i løpet av hvert kalenderår er fire "sesonger" på 12 uker hver, som totalt blir 48 uker "normal" racing per år.[7] I tillegg kommer ukene mellom hver av sesongene som kalles "uke 13", og består av sine egne serier som bytter bane hver dag. I løpet av uke 13 kan ikke førerne kjøre lisenstester, og kan dermed ikke heve lisensnivået sitt.[8] Uke 13 har ofte en mer avslappet atmosfære med mer vekt på lek og moro enn konkurranse. Det er ikke uvanlig at uke 13 plages med serverproblemer ettersom litt av hensikten med uken er å implementere programvareoppdateringer.

Det finnes også serier som ikke følger det ovennevnte formatet. Eksempler på 4-ukers-serier er Rookie series, IndyCar, Skip Barber and Grand-Am Premier, og Pro series.[9] Løp arrangert av medlemmer behøver heller ikke å følge noen offisielle tidsplaner.

Banetyper / løpskategorier

rediger

Serien er delt inn i fire hovedkategorier landeveibane, ovalbane, offroad og variasjoner av disse. Disse er igjen delt inn i lisensnivåene fra nybegynner til proff, og man må opparbeide seg en passende lisens for å være kvalifisert til å delta i de offisielle løpene.

Dersom man ikke har lisens kan man fremdeles delta i treningsøkter.[10] Opptjening av poeng for å forbedre lisensen kan fås ved å delta i konkurranserpå førerens høyeste gjeldende lisensnivå i tillegg til at det er et minstekrav til sikkerhetspoeng. Lisensene er kategorispesifikke, hvilket vil si at førerne har separate lisenser for hver av kategoriene.[11]

I tillegg til de offisielle løpene kan medlemmene fritt organisere sine egne økter på serverne som drives av iRacing. I 2012 ble det gitt utvidede muligheter for at brukere mot en avgift kan lage sin egen liga, rekruttere eller godta førere, og ha automatisk scoring. I medlemsorganiserte er det mulighet for å la førere fra alle lisensnivåer konkurrere.

FIRST Sporting Code

rediger

Løpene administreres av sanksjoneringsorganet FIRST som gir detaljerte regler for offisielle konkurranser i FIRST Sporting Code. Det forventes at førerne leser og overholder reglene som en del av spillets tjenestevilkår.[12]

Dato lagt til Bane Lokasjon Type
Før 2008 USA International Speedway USA Oval
Før 2008 Indianapolis Motor Speedway USA Oval / landevei
Før 2008 Talladega Superspeedway USA Oval
Før 2008 WeatherTech Raceway Laguna Seca (Mazda Raceway Laguna Seca) USA Landevei
Før 2008 Martinsville Speedway USA Oval
Før 2008 Brands Hatch UK Landevei
Før 2008 Spa Francorchamps Belgia Landevei
Før 2008 Sebring International Raceway USA Landevei
Før 2008 Darlington Raceway USA Oval
Før 2008 Charlotte Motor Speedway - 2016 (Charlotte Motor Speedway) USA Oval / landevei
Før 2008 Stafford Motor Speedway (Jack Arute's Stafford Motor Speedway) USA Oval
Før 2008 Daytona International Speedway - 2007 (Daytona cirka 2007) USA Oval
Før 2008 New Hampshire Motor Speedway USA Oval
Før 2008 Virginia International Raceway USA Landevei
Før 2008 USA International Speedway USA Oval
Før 2008 Oxford Plains Speedway USA Oval
Før 2008 Stafford Motor Speedway USA Oval
Før 2008 Irwindale Speedway (Toyota Speedway at Irwindale) USA Oval
Før 2008 Lanier National Speedway USA Grus
Før 2008 South Boston Speedway USA Oval
Før 2008 Phillip Island Australia Landevei
Før 2008 Watkins Glen International USA Landevei
Før 2008 Michigan International Speedway - 2014 (Michigan International Speedway) USA Oval
Før 2008 [Legacy] Silverstone Circuit - 2008 (Silverstone Circuit - 2011, Silverstone Circuit) UK Landevei
Før 2008 Autodromo Jose Carlos Pace Brasil Landevei
Før 2008 Richmond International Raceway USA Oval
Før 2008 Pocono Raceway - 2011 (Pocono Raceway) USA Oval
Før 2008 Las Vegas Motor Speedway USA Oval / landevei
Før 2008 Homestead Miami Speedway USA Oval / landevei
Før 2008 Canadian Tire Motorsports Park Canada Landevei
Før 2008 Bristol Motor Speedway USA Oval
Før 2008 Atlanta Motor Speedway USA Oval / landevei
Før 2008 Summit Point Raceway USA Landevei
Før 2008 Mid-Ohio Sports Car Course USA Landevei
Før 2008 [Archive] Lime Rock Park - 2007 (Lime Rock Park) USA Landevei
Før 2008 Concord Speedway USA Oval
Før 2008 Circuit Park Zandvoort Nederland Landevei
Før 2008 Dover International Speedway USA Oval
Før 2008 Road America USA Landevei
Før 2008 The Milwaukee Mile USA Oval
2008-07-23 Barber Motorsports Park USA Landevei
2008-08-05 Sonoma Raceway (Infineon Raceway) USA Landevei
2008-10-28 Phoenix Raceway (ISM Raceway, Phoenix International Raceway) USA Oval / landevei
2009-02-24 [Archive] Texas Motor Speedway - 2016 (Texas Motor Speedway) USA Oval
2009-04-27 Road Atlanta USA Landevei
2009-07-28 Chicagoland Speedway USA Oval
2009-07-28 Centripetal Circuit (virtuell) Skid Pad
2010-06-30 Thompson International Speedway USA Oval/rallycross
2011 sesong 2 Okayama International Circuit Japan Landevei
2011 sesong 3 Iowa Speedway USA Oval / landevei
2011 sesong 3 Suzuka International Racing Course Japan Landevei
2011 sesong 4 Oulton Park Storbritannia Landevei
2011-12-01 [Legacy] Kentucky Speedway - 2011 (Kentucky Speedway) USA Landevei
2011-12-21 New Smyrna Speedway USA Oval
2012 sesong 2 Twin Ring Motegi Japan Landevei
2012-06-14 Langley Speedway USA Oval
2012-08-21 Circuit Zolder Belgia Landevei
2012-11-01 Rockingham Speedway USA Oval
2012-11-01 Oran Park Raceway Australia Landevei
2012-05-30 Kansas Speedway USA Oval / landevei
2013 sesong 3 Circuit Gilles Villeneuve Canada Landevei
2013 sesong 4 Long Beach Street Circuit USA Tech
2013 sesong 4 Mount Panorama Circuit Australia Landevei
2013 sesong 4 New Jersey Motorsports Park USA Tech
2013-12-18 Auto Club Speedway USA Oval / landevei
2014-04-21 Lucas Oil Raceway USA Oval
2014-04-21 Circuit of the Americas USA Landevei
2014-07-21 Donington Park Racing Circuit Storbritannia Landevei
2014-10-20 World Wide Technology Raceway (Gateway Motorsports Park) USA Oval
2015-03-10 Autodromo Nazionale Monza Italia Landevei
2015-06-08 Five Flags Speedway USA Oval
2016-07-12 Southern National Motorsports Park USA Oval
2016-07-12 Nürburgring Tyskland Landevei
2016 sesong 3 Autodromo Enzo e Dino Ferrari Italia Landevei
2016 sesong 4 Circuit des 24 Heures du Mans Frankrike Landevei
2017-03-07 The Bullring USA Oval
2017-03-28 Williams Grove Speedway USA Grus
2017-03-28 Volusia Speedway Park USA Grus
2017-03-28 Eldora Speedway USA Grus
2017-06-06 Myrtle Beach Speedway USA Oval
2017-09-18 Snetterton Circuit Storbritannia Landevei
2017-12-04 Knoxville Raceway USA Grus
2018-03-05 Limaland Motorsports Park USA Grus
2018-03-05 The Dirt Track at Charlotte USA Grus
2018-06-04 Detroit Grand Prix at Belle Isle USA Gate
2018-09-05 Kokomo Speedway USA Grus
2018-12-03 Tsukuba Circuit Japan Landevei
2018-12-18 The Lucas Oil Chili Bowl Nationals USA/innendørs Grus
2019-03-04 Daytona International Speedway USA Oval / landevei
2019-06-03 Wild West Motorsports Park USA Grus, ikke-oval
2019-06-03 Wild Horse Pass Motorsports Park USA Grus, ikke-oval
2019-06-03 Silverstone Circuit Storbritannia Landevei
2019-09-04 Fairbury Speedway USA Grus
2019-09-04 Circuit de Barcelona Catalunya Spania Landevei
2019-12-02 Lernerville Speedway USA Grus
2020-03-02 Lånkebanen (Hell RX) Norge Rallycross
2020-05-11 North Wilkesboro Speedway USA Oval
2020-06-01 Kentucky Speedway USA Oval
2020-09-08 Weedsport Speedway USA Grus
2020-09-08 Nashville Fairgrounds Speedway USA Oval
2020-09-08 Crandon International Raceway USA Grus, ikke-oval
2020-12-08 Long Beach Street Circuit USA Landevei
2020-12-11 iRacing Superspeedway USA (virtuell) Oval
2021-03-09 Hockenheimring Tyskland Landevei
2021-03-09 Bark River International Raceway USA Grus, ikke-oval
2021-06-03 Chicago Street Circuit USA (virtuell) Landevei
2021-06-09 Red Bull Ring Østerrike Landevei

Abonnement

rediger

iRacing kan bare spilles online på servere som drives av iRacing.com, og krever et abonnement. Flere biler og baner kan kjøpes for en engangssum.

Referanser

rediger
  1. ^ a b Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 266410, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com 
  2. ^ a b Brown, Jordan. «iRacing.com Racing Simulator». Besøkt 15. februar 2017. 
  3. ^ «iRacing Build Review – Season 2, 2016». Arkivert fra originalen 22. oktober 2016. Besøkt 15. februar 2017. 
  4. ^ Passingham, Michael. «Best PC sim racing games 2015 - Project CARS and more». Besøkt 23. september 2016. 
  5. ^ Swinbanks, James. «iRacing - not just for sim-racing junkies». Besøkt 7. oktober 2016. 
  6. ^ «iRacing: Oculus Rift/HTC Vive». 
  7. ^ «4.2. Sanctioning». FIRST Official Sporting Code (PDF). iRacing.com. 7. august 2009. Besøkt 15. februar 2017. 
  8. ^ «4.5. Sessions». FIRST Official Sporting Code. 
  9. ^ «4.2.5. Rookie Series». FIRST Official Sporting Code. 
  10. ^ «2.9. Series Eligibility». FIRST Official Sporting Code. 
  11. ^ «2.2. Earning a FIRST License». FIRST Official Sporting Code. 
  12. ^ FIRST Official Sporting Code. 

Advarsel: Visningstittelen «iRacing» overstyrer den tidligere visningstittelen «<i>IRacing</i>».

Autoritetsdata