The Lord of the Rings: The White Council

kansellert videospill kunngjort i 2006

The Lord of the Rings: The White Council var et videospill som var under utvikling av EA Redwood Shores (senere kalt Visceral Games) og skulle bli gitt ut av Electronic Arts. Det skulle være et rollespill med åpen verden satt i en mindre gjenskapelse av Midgard fra verket Ringenes herre.[1][2] Spillet ble først annonsert i løpet av sommeren 2006 og skulle i utgangspunktet bli utgitt i løpet av 2007,[3] men det ble kunngjort i februar 2007 at spillets produksjon var satt på pause på ubestemt tid.[1]

The Lord of the Rings: The White Council
UtviklerVisceral Games
UtgiverElectronic Arts
PlattformPlayStation 3
Microsoft Windows
Xbox 360
SjangerRollespill, fantasyspill
ModusFlerspiller, enspiller
Nettstedwww.whitecouncil.ea.com

Handlingen i spillet skulle foregå omtrentlig 80 år før den fiktive Krigen om ringen.[4] Spillerne skulle få muligheten til å velge å spille rollen som enten en mann, en dverg, en alv eller en hobbit.

Referanser rediger

  1. ^ a b Corriea, Alexa Ray (23. september 2014). «There and back again: A history of The Lord of the Rings in video games». Polygon (engelsk). Besøkt 26. november 2021. 
  2. ^ «Why EA Canceled The Lord Of The Rings: The White Council». GameSpot (engelsk). Besøkt 26. november 2021. 
  3. ^ «Lord of the Rings RPG "on hold"». GameSpot (engelsk). Besøkt 26. november 2021. 
  4. ^ «The Lord of the Rings, The White Council Impressions». GameSpot (engelsk). Besøkt 26. november 2021. 

Eksterne lenker rediger