Super Mario Run

Mario-mobilspill fra 2016

Super Mario Run er et plattformspill utviklet av spillselskapet Nintendo og ble lansert den 15. desember 2016 for iOS-enheter. Spillet ble senere lansert for Android den 23. mars 2017. Spillet er et av de første spillene Nintendo har utviklet for mobilenheter, og et av de eneste som kan spilles på maskinvare som ikke er produsert av Nintendo.

Super Mario Run
UtviklerNintendo Entertainment Planning & Development
UtgiverNintendo
DistributørNintendo eShop
Google Play (plattform: Android)
App Store (plattform: iOS)
ProdusentShigeru Miyamoto
DesignerTakashi Tezuka
SpillmotorUnity
PlattformAndroid
iOS
UtgivelseiOS
INT 15. desember 2016
Android
INT 23. mars 2017
SjangerAuto-runner video game, plattformspill
ModusEnspiller
Nettstedsupermariorun.com
Del av serien Super Mario

Spillets formål

rediger

Super Mario Run har tre spillmoduser: i den første modusen kontrollerer spilleren den klassiske Mario-figuren og andre spillfigurer fra Mario-serien mens de automatisk løper langs skjermen og samler mynter.[1] I denne modusen må man hoppe over forskjellige hindringer for å unngå å tape.[2][3] I den andre kan man konkurrere mot representasjoner av andre spillere for å slå tiden deres på de diverse banene.[4][5] I den tredje kan spillere ta i bruk myntene og andre opptjente ting fra de andre spillmodusene.[2][6] Spillet ble produsert av Shigeru Miyamoto, og ble i starten utviklet av samme folk som hadde utviklet New Super Mario Bros. for Nintendo DS,[7] noe som legges merke til ved at spillet bruker lignende funksjoner for å tilpasse spillet til en mobil enhet og kontroller.[7] I motsetning til andre spill som bruker free-to-play som fortjenelsesmodell, så ble Super Mario Run tilbudt som en gratis demo,[8][9][10] som hadde en fast pris for å få tilgang til resten av spillets innhold.[11]

Super Mario Run fikk generelt god kritikk,[12] men noe kritikk ble rettet mot spillets relative høye pris sammenlignet med lignende spill på mobilmarkedet,[11] i tillegg til at det alltid krever tilgang til internett for å spille.[11] På tross av dette ble spillet fort et av de mest nedlastede spillene på App Store,[13] og ble lastet ned mer enn 50 millioner ganger i løpet av den første uken det ble sluppet ut.[14]

Mottagelse

rediger

Spillet har fått stor kritikk siden kun tre små baner av spillet er tilgjengelig før man må betale 10 amerikanske dollar (109 norske kroner) for og låse opp de 24 gjenværende banene. Noen kritikere mener at spillet burde vært gratis.[11]

Referanser

rediger
  1. ^ McAloon, Alissa. «With the launch of Super Mario Run , Nintendo's mobile push has begun». Besøkt 28. desember 2016. 
  2. ^ a b «Mario Coming to iPhone and iPad in Super Mario Run». GameSpot. Besøkt 28. desember 2016. 
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (7. september 2016). «Finally, Mario comes to iPhone». Eurogamer (på engelsk). Besøkt 28. desember 2016. 
  4. ^ Oxford, Nadia. «Mario Comes to iOS in Super Mario Run». USgamer (på engelsk). Arkivert fra originalen 2. april 2019. Besøkt 28. desember 2016. 
  5. ^ Frank, Allegra (19. desember 2016). «Super Mario Run’s most polarizing mode is Toad Rally». Polygon. Besøkt 28. desember 2016. 
  6. ^ Kohler, Chris. «‘Super Mario Run’ is Here—and Shigeru Miyamoto Told Us 7 Surprising Things About It». WIRED (på engelsk). Besøkt 28. desember 2016. 
  7. ^ a b Webster, Andrew (8. desember 2016). «A chat with Shigeru Miyamoto on the eve of Super Mario Run, Nintendo’s first smartphone game». The Verge. Besøkt 28. desember 2016. 
  8. ^ «Super Mario Run: demo download, release date, iPhone, iPad, Android versions – everything you need to know». VG247.com. Besøkt 28. desember 2016. 
  9. ^ Thier, Dave. «You Can Play A 'Super Mario Run' Demo On iOS Right Now, And It's Awesome». Forbes. Besøkt 28. desember 2016. 
  10. ^ Williams, Brett. «You can demo Super Mario Run right now. Here's how.». Mashable. Besøkt 28. desember 2016. 
  11. ^ a b c d «Super Mario Run reviews hit Nintendo share price». BBC News (på engelsk). 19. desember 2016. Besøkt 28. desember 2016. 
  12. ^ «Super Mario Run». Metacritic. Besøkt 28. desember 2016. 
  13. ^ «'Super Mario Run' breaks all records for app growth in just four days». Digital Trends (på engelsk). 21. desember 2016. Besøkt 28. desember 2016. 
  14. ^ «Super Mario Run Reaches 50 Million Downloads». GameSpot. Besøkt 28. desember 2016. 

Eksterne lenker

rediger