Åpne hovedmenyen

Sonic Mania

plattformspill fra 2017
Sonic Mania
UtviklerHeadcannon, PagodaWest Games
UtgiverSega
DistributørMicrosoft Store, PlayStation Store, Nintendo eShop, Steam og Humble Store
RegissørChristian Whitehead
ProdusentLola Shiraishi[1]
DesignerJared Kasl
ProgrammererChristian Whitehead, Simon Thomley
KunstnerTom Fry
KomponistTee Lopes
SerieSonic the Hedgehog
PlattformNintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One og PlayStation 4
UtgivelseINT 15. august 2017
Sjangerplattformspill
Modusenspiller og flerspillervideospill

Sonic Mania er et todimensjonalt plattformspill utviklet av Headcannon og PagodaWest Games, og utgis av Sega. Spillet går tilbake til stilen til det originale Sonic the HedgehogSega Mega Drive. Spillet ble utgitt på Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One den 15. august 2017.[2]

SpilletRediger

Sonic Mania går tilbake til stilen på de todimensjonale (2D) «side-scrolling» Sonic the Hedgehog-spillene på Sega Mega Drive og Mega-CD. Spillet inneholder tre spillbare figurer: Sonic, Tails og Knuckles. Spillet har både nye nivåer, og nivåer fra tidligere spill, som for eksempel Green Hill Zone fra det originale Sonic the Hedgehog. I tillegg til Tails' og Knuckles' gli- og klatreevner, har Sonic fått en ny bevegelse, «Drop dash», som kaster ham inn i et «rullende spinn-angrep» etter landing fra et hopp.[3] Spillet har også «elemental shields» eller elementskjold, og skjulte gigantiske ringer som fører til «special stages», først sett i Sonic the Hedgehog 3.[3]

Utvikling og produkterRediger

Sonic Mania ble annonsert sammen med Project Sonic 2017 under 25-årsjubileumsmarkeringa som ble avholdt av Sega på San Diego Comic-Con-arrangementet i juli 2016. Utviklerne av spillet inkluderer programmererne Christian «Taxman» Whitehead, som tidligere jobbet på den utvidede 2011-versjonen av Sonic the Hedgehog CD, og Simon Thomley, som hjalp Whitehead med iOS- og Android-versjonene av Sonic the Hedgehog og Sonic the Hedgehog 2.[4] Laget består videre avnivådesigneren Jared Kasl, kunstneren Tom Yngel og komponisten Tee Lopes fra PagodaWest Games, som møttes mens dem arbeida sammen på en uoffisiell HD-versjon av Sonic the Hedgehog 2.[5][6] Produsenten av Sonic-serien, Takashi Iizuka, har beskrevet Sonic Mania som et «lidenskapsprosjekt» ut av fans' kjærlighet for de tidlige Sonic-spillene.[3]

I september 2016, annonserte Sega ei Sega Mega Drive-liknende samlepakke som kan forhåndsbestilles. Den inneholder en 30 cm høy Sonic-statue, en spillkassett støpt med en gullring, og ett metallkort med kode til nedlasting av spillet.[7][8] En versjon til Nintendo Switch vil også bli utgitt. Tantalus Media skal utvikle denne versjonen.[9][10]

MottagelseRediger

Kunngjøringa av Sonic Mania ble godt tatt i mot. Andrew Goldfarb i IGN sa at spillet begistret ham for serien igjen, som det tidligere spillet, Sonic the Hedgehog 4 ikke hadde greid.[11] Alex Donaldson i VG247 var enig, han sa at Sonic Mania var oppfølgeren han har ønsket seg i over 20 år.[12] Donaldson verdsatte også Segas valg av utviklere, ved å kalle dem «de rette til jobben». Han roste spillets grafikk, musikk, og inkludering av obskurt Sonic- og Sega-innhold.[12] Jack Hamnett av Twinfinite roste spillets oppmerksomhet og fokus på detaljer, og hvordan spillet føltes trofast til de originale spillene. Han tror spillet har potensial til å ta serien tilbake til sin tidligere storhetsperiode i 1990-årene.[13]

Level Up Norge ga spillet 9/10 og skrev at «Spillet har ikke bare matchet kvaliteten til de beste Sonic-spilla der ute, det har overgodt dem».[14] Gamer.no skreiv «En fin og konsis retroaffære som hadde tjent på å ta seg større friheter.» og ga spillet 7/10.[15] Pressfire.no ga terningkast 4.[16]

ReferanserRediger

  1. ^ Game Master. oktober 2016. s. 13. Besøkt 12. september 2016. 
  2. ^ Sonic the Hedgehog (30. mai 2017). «Sonic Mania Pre-Order Trailer». Besøkt 31. mai 2017. 
  3. ^ a b c Goldfarb, Andrew (22. juli 2016). «Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced». IGN (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  4. ^ «Two New Sonic Games Announced, Seek to Recapture the Glory Days». GameSpot (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  5. ^ «PagodaWest Games on Twitter». Twitter (norsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  6. ^ «Interview with Pagoda West’s Jared Kasl and Tom Fry». Besøkt 19. februar 2017. 
  7. ^ Macy, Seth G. (13. september 2016). «Sonic Mania Collector's Edition Hits All the Nostalgia Notes». IGN (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (17. oktober 2016). «Sega's brilliant Sonic Mania Collector's Edition is coming to Europe after all». Eurogamer (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  9. ^ «Sonic Mania announced for Switch - Gematsu». Gematsu (engelsk). 13. januar 2017. Besøkt 19. februar 2017. 
  10. ^ «Christian Whitehead on Twitter». Twitter (norsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  11. ^ Goldfarb, Andrew (4. september 2016). «PAX 2016: Sonic Mania Has Me Excited For Sonic Again». IGN (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  12. ^ a b «Sonic Mania hands-on: after 20 years, this is the sequel I’ve always wanted». VG247.com. Besøkt 19. februar 2017. 
  13. ^ «Sonic Mania Brings the Blue Blur Back to His Former Glory». twinfinite.net (engelsk). Besøkt 19. februar 2017. 
  14. ^ Level Up Norge (23. august 2017). «Karl anmelder Sonic Mania». Besøkt 8. januar 2018. 
  15. ^ «ANMELDELSE: Sonic Mania». Gamer.no (norsk). Besøkt 8. januar 2018. 
  16. ^ «Anmeldelse: Sonic Mania». PressFire.no (norsk). Besøkt 8. januar 2018. 

Eksterne lenkerRediger