LCD
Liquid crystal display (LCD) (norsk: flytende-krystall-skjerm) er en tynn, flat skjerm bestående av to filter med polariserende glass med piksler plassert i mellom, hvorav det fremste filteret er plassert i 90° vinkel. En LCD opplyses av en lyskilde, som skrur piksler på og av elektronisk ved bruk av flytende krystaller som roterer polarisert lys.[1] Flytende krystaller er avhengig av en ekstern lyskilde da de ikke avgir lys på egenhånd, og LCD kan enten være reflektive eller med baklys.[2]
Virkemåte
redigerEn LCD består av flere lag flytende krystall som står mellom to gjennomsiktige elektroder og to polariseringsfiltere. Panelet er inndelt i områder, celler, og hver celle har til oppgave å regulere mengden lys som slippes gjennom. Det første polariseringsfilteret slipper gjennom ganske nøyaktig halvparten av lyset, nemlig det lyset som bølger i samme plan som retningen av polariseringsfilteret. Når strømmen settes på i en celle, vil de flytende krystallene vende lyset inntil 90° (polariseringsplanet, ikke retningen) avhengig av strømstyrken. De flytende krystallene vil dermed blokkere lyset i det området fra å passere gjennom. Dette gjør at LCD-en viser cellen som et svart område.[2] Dersom polariseringsfiltrene står samme vei, blir det omvendt. Hver celle kan være et piksel, eller hver piksel kan bestå av treceller med fargefiltere. En LCD som kan vise farger, må ha tre subpiksler med røde, grønne og blå fargefiltre for å skape hver fargepiksel.
LCD er bygget med matrisenettverk som enten er passivt eller aktivt.[1] Passivt matrisenettverk har et nett av ledere med piksler plassert ved hvert kryss i nettet. Strøm sendes da over to ledere i nettet for å kontrollere lyset for hver piksel. Aktivt matrisenettverk har en transistor plassert ved hvert pikselkryss, og krever mindre strøm for å kontrollere lysstyrken til en piksel. Av denne grunn kan strømmen i en aktiv matriseskjerm slås av og på oftere, noe som forbedrer skjermens oppdateringstid. Aktiv matrise-LCD kalles også en tynnfilmstransistor (TFT)-skjerm.[1]
Oppdateringsfrekvens
redigerOppdateringsfrekvens (Hz) er en viktig parameter for hvordan LCD-skjermer kan gjengi video. Det sier noe om hvor ofte hver celle mottar elektiske signaler per sekund og bør ligge mellom 30–100 Hz for å unngå opplevelsen av flimring og spøkelseseffekt.[3] Oppdateringsfrekvens må ikke forveksles med bildefrekvens (fps), som sier noe om videomaterialet.
Oppdateringsfrekvensen er viktig ved videoavspilling på høyt nivå. Andre viktige skjermparametre er inputforsinkelse og responstid, som begge måles i millisekunder.
Punkter
redigerOrdet «punkter» blir ofte brukt i sammenheng med LCD-er. Punktene beskriver pikseltettheten til en skjerm og måles ofte i PPI, piksler pr. inch.
Begrepet «døde piksler» beskriver en piksel som ikke klarer å bytte farge. De gjenkjennes ved at de fremstår som svart hele tiden, og oppstår som regel på grunn av manglende strømtilkobing.[4]
Se også
redigerReferanser
rediger- ^ a b c «What is LCD (Liquid Crystal Display)?». WhatIs (på engelsk). Besøkt 9. oktober 2024.
- ^ a b «How LCDs Work». HowStuffWorks (på engelsk). 17. juli 2000. Besøkt 9. oktober 2024.
- ^ «AT09192: SAM L22 Segment Liquid Crystal Display (SLCD) Controller». onlinedocs.microchip.com. Besøkt 9. oktober 2024.
- ^ admin (12. august 2020). «What Is a Dead Pixel and Why Do They Occur?». Nelson Miller (på engelsk). Besøkt 9. oktober 2024.