Heroes of the Storm

videospill

Heroes of the Storm (original tittel: Blizzard DOTA, senere forandret til Blizzard All-Stars) er et flerspiller nett-arenaspill utviklet av Blizzard Entertainment for Microsoft Windows og OS X. Spillet har karakterer fra andre Blizzard-spill, blant annet fra spillseriene Warcraft, Diablo, StarCraft, The Lost Vikings og Overwatch. Spillet bruker både «free-to-play» og freemium-modellene som en inntektskilde, og spillet støttes med mikrobetalinger, som kan kjøpe kosmetiske ting i spillet.[3][4]

Heroes of the Storm
UtviklerBlizzard Entertainment
UtgiverBlizzard Entertainment
DistributørBattle.net[1]
KomponistGlenn Stafford
Jason Hayes
SpillmotorHavok Physics
Siste versjon2.55.2 (11. mai 2022)
PlattformMicrosoft Windows, OS X
Utgivelse2. juni 2015[2]
SjangerMOBA, crossover, Actionspill, sanntidsstrategispill, science fantasy
ModusFlerspiller, nettspill
AldersgrenseTeen (ESRB)
Nettstedwww.heroesofthestorm.com

Spillet startet sin åpne beta 13. januar 2015 og fullversjonen av spillet ble sluppet ut 2. juni 2015.[5]

Spillet rediger

Heroes of the Storm dreier seg rundt fem-mot-fem-kamper som spilles gjennom Blizzards spillservice Battle.net. Spillere kan velge mellom tre spillmoduser, og inkluderer blant annet å spille enten med eller mot andre spillere eller datamaskinen. Når spillere starter en runde kan de velge mellom fem karakterer; listen over karakterer man kan velge mellom forandres hver uke. ved å bruke gullmynter, spillets valuta, eller ekte penger, kan man få permanent tilgang til en av karakterene. To ekstra karakterer er tilgjengelig for spillere som har nådd nivå 15. per november 2015 er det 39 spillbare karakterer, som er delt inn i tre forskjellige roller.[6] Ut av de åtte banene som er sluppet ut, har seks et standard treveisoppsett, mens de to siste bare har to veier fra den ene siden av banen til den andre.[7] Å drepe enheter kontrollert av datamaskinen gir spilleren erfaringspoeng, som er delt blant hele laget. Når et lag når en viss mengde erfaringspoeng, får hver spiller på det laget nye og bedre evner. Dette skjer når laget når nivåene 1, 4, 7, 10, 13, 16, og 20. Talentpoeng i spillet lar spillere å tilpasse og gi karakterene sine evner etter spilleren ønske. Spillere kan også ri på diverse dyr, blant annet hester, øgler eller enhjørninger for å bevege seg fortere.

Utvikling rediger

Som en del av demoen av StarCraft II: Wings of Liberty ble en spesiallagt bane kalt «Blizzard DOTA» annonsert langs flere andre modifikasjoner til Blizzard-spill ved BlizzCon 2010.[8] På den tiden ble banen designet for å vise frem mulighetene i modifikasjoner til StarCraft II.[9] I 2011 ble utviklingen av Blizzard DOTA startet opp igjen og vist frem ved BlizzCon 2011.[10][11][12][13]

Etter at Dota 2 ble annonsert og sluppet ut av Valve Corporation, uttrykket Rob Pardo, visepresidenten i Blizzard, bekymring angående at Valve hadde brukt et av Blizzards varemerker, et som kom fra Warcraft III-samfunnet. Kort tid etter gikk Blizzard i sak mot Valve DotA-varemerket.[14] 11. mai 2012 kom partene til enighet, og Valve fortsatte å ha rettighetene termen «Dota», mens Blizzard forandret navnet på spillet sitt fra «Blizzard DOTA» til «Blizzard All-Stars».[15]

I juni 2012 sa Dustin Browder, lederen over StarCraft II, at Blizzard All-Stars ikke hadde en utgivelsesdato planlagt ennå, men at det ville definitivt være etter StarCraft II: Heart of the Swarm.[4] I et intervju i januar 2013 sa han at deler av spillet begynte å ta form, men at spillet ennå ikke var klart for en intern alfaversjon, og derfor kunne han ikke si mye om når spillet ville bli sluppet ut.[16] I februar 2013 listet Activision Blizzard opp Blizzard All-Stars som et område for planlagt investering i 2013.[17] Dustin Browder kommenterte i mars 2013 at flere kunstnere hadde migrert fra StarCraft II: Heart of the Swarm til Blizzard All-Stars.[18]

I august 2013 sa Blizzards president Mike Morhaime at spillet hadde nådd en viktig milepæl sin interne testing. Utviklingsteamet hadde derfor blitt utvidet i mai 2013.[19] 17. oktober 2013 fikk spillet et nytt navn, Heroes of the Storm.[20]

Heroes of the Storm startet sin alfaversjon 13. mars 2014,[21] og sluttet 22. september 2014.[22] Alfaversjonen ble tilgjengelig igjen 7. oktober 2014 internasjonalt, med unntaket av Europa, Korea, Kina og Taiwan, men serverne for de områdene ble slått på i de følgende ukene.[23] Alfaversjonen varte inntil starten av den lukkede betaversjonen. Den lukkede betaversjonen startet 13. januar 2015.[5] Per februar 2015 hadde over ni millioner spillere skrevet seg opp på listen for å få tilgang til betaversjonen.[24] Den åpne betaversjonen startet 19. mai 2015 og den fulle versjonen av spillet ble sluppet ut 2. juni 2015.[2]

Blizzard kunngjorde 8. juli 2022 at Heroes of the Storm ikke kommer til å motta nye figurer eller større innhold i fremtiden, og at fremtidige oppdateringer primært kommer til å fokusere på feilrettinger, oppretthold og nødvendig spillbalansering.[25][26]

Mottagelse rediger

Samling av flere omtaler
Samler Poengsum
GameRankings 85.14%[28]
Metacritic 86/100[27]
Omtaler
Publikasjon Poengsum
Destructoid 9.5/10[29]
GameRevolution      [30]
GamesRadar      [31]
IGN 6.5/10[32]
PC Gamer US 84/100[33]

Heroes of the Storm fikk generelt god kritikk da det ble sluppet ut. Metacritic ga spillet 88 poeng av 100 mulige basert på 20 anmeldelser.[27] GameRankings ga spillet 85,14 % basert på elleve anmeldelser.[28]

IGN ga det 6,5 poeng av ti mulige,[32] noe som er referert til flere steder i videospillet, som for eksempel på kosmetiske bannere som kan skaffes av spillere.

Referanser rediger

  1. ^ Battle.net[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ a b «Blizzard’s Worlds Collide When Heroes of the Dorm Launches June 2 - Everyone’s invited to join the battle for the Nexus when open beta testing begins on May 19». 20. april 2015. Besøkt 20. april 2015. 
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (22. januar 2013). «Blizzard «actively working» on Blizzard All-Stars, so what's the hold up?». Eurogamer.net. Arkivert fra originalen 6. mai 2013. 
  4. ^ a b Browder, Dustin. Interview with StarCraft: Legacy - KDraconis. Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012. June 15, 2012. «Arkivert kopi». Archived from the original on 13. oktober 2012. Besøkt 30. desember 2015. 
  5. ^ a b «Heroes Closed Beta Announced at BlizzCon 2014». Blizzard Entertainment. 11. november 2014. Besøkt 16. november 2014. 
  6. ^ «Heroes». Blizzard Entertainment. Besøkt 9. november 2015. 
  7. ^ «Battlegrounds». Blizzard Entertainment, Inc. Besøkt 10. april 2015. 
  8. ^ Funk, John (22. oktober 2010). «BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled». The Escapist Magazine. Arkivert fra originalen 26. oktober 2010. 
  9. ^ «Blizzard DotA - BlizzCon 2010 - Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer». YouTube.com. 23. oktober 2010. Besøkt 2. mars 2013. 
  10. ^ Yin-Poole, Wesley (22. august 2011). «Blizzard DOTA «completely rebooted»». Eurogamer.net. Besøkt 2. mars 2013. 
  11. ^ «StarCraft II – Blizzard All Stars & Mod Tools Panel». Blizzard Entertainment. 22. oktober 2011. Besøkt 2. mars 2013. 
  12. ^ McCurley, Mathew (21. oktober 2011). «Hands-on with Blizzard DOTA: Tweaking the genre it created». Joystiq.com. Arkivert fra originalen . Besøkt 2. mars 2013.  «Arkivert kopi». Arkivert fra originalen 8. februar 2013. Besøkt 30. desember 2015. 
  13. ^ Johnson, Leif (23. oktober 2011). «BlizzCon 2011: Blizzard DOTA Impressions». GameSpy. Besøkt 2. mars 2013. 
  14. ^ Plunkett, Luke (10. februar 2012). «Blizzard and Valve go to War Over DOTA Name». Kotaku. Arkivert fra originalen 4. juni 2012. 
  15. ^ Reilly, Jim (11. mai 2012). «Valve, Blizzard Reach DOTA Trademark Agreement». Game Informer. Arkivert fra originalen 24. juli 2012. 
  16. ^ «January 17 Dustin Browder Interview». Starcraft Legacy. 17. januar 2013. Arkivert fra originalen 4. mars 2016. Besøkt 2. mars 2013. 
  17. ^ Bramblet, Matthew (7. februar 2013). «Activision Blizzard Q4 2012 Earnings Report». diablo.somepage.com. Besøkt 2. mars 2013. 
  18. ^ «Reddit AMA Full Transcript - Dustin Browder, Alan Dabiri, David Kim». Blizzard Entertainment. 6. mars 2013. Besøkt 17. mars 2013. 
  19. ^ Bramblet, Matthew (1. august 2013). «Diablo III Announcement Coming at Gamescon - Activision Blizzard Q2 2013 earnings report details the Blizzard All-Star progress and 'Project Titan' revamp». Diablo Somepage. Besøkt 22. september 2013. 
  20. ^ Narcisse, Evan (17. oktober 2013). «Blizzard’s Diablo/Starcraft/WoW Crossover Has a New Name». Kotaku. 
  21. ^ «The Heroes of the Dorm Technical Alpha is Now LIVE!». Blizzard Entertainment. 13. mars 2014. Besøkt 14. mars 2014. [død lenke]
  22. ^ «Final Phase of Technical Alpha Coming». Blizzard Entertainment. 9. september 2014. Besøkt 10. februar 2015. 
  23. ^ «Technical Alpha is Back Online!». Blizzard Entertainment. 7. oktober 2014. Besøkt 14. april 2015. 
  24. ^ «Activision Blizzard (ATVI) Earnings Report: Q4 2014 Conference Call Transcript». TheStreet.com. 6. februar 2015. Arkivert fra originalen 11. februar 2015. Besøkt 10. februar 2015. 
  25. ^ Xavier, Phil (8. juli 2022). «Heroes of the Storm officially enters maintenance mode». Blizzard Watch (engelsk). Besøkt 20. august 2022. 
  26. ^ Blizzard Entertainment (8. juli 2022). «HEROES OF THE STORM UPDATE - JULY 8, 2022». Besøkt 20. august 2022. 
  27. ^ a b «Heroes of the Storm». Besøkt 5. juni 2015. 
  28. ^ a b «Heroes of the Storm». Besøkt 5. juni 2015. 
  29. ^ Carter, Chris (2. juni 2015). «Review: Heroes of the Storm». Destructoid. Besøkt 5. juni 2015. 
  30. ^ Leack, Jonathan (2. juni 2015). «Heroes of the Storm Review». Game Revolution. Besøkt 5. juni 2015. 
  31. ^ Sullivan, Lucas (3. juni 2015). «Heroes of the Storm Review». GamesRadar. Besøkt 5. juni 2015. 
  32. ^ a b Dyer, Mitch (2. juni 2015). «Heroes of the Storm Review». IGN. Besøkt 5. juni 2015. 
  33. ^ Thursten, Chris (3. juni 2015). «Heroes of the Storm». PC Gamer. Besøkt 5. juni 2015. 

Eksterne lenker rediger