Caper in the Castro

videospill

Caper in the Castro er et videospill utviklet av C.M. Ralph, der spilleren skal løse en kriminalsak. Det ble utgitt i 1989. Det er det første kjente dataspillet som fokuserer på emner relatert til LHBT.[1][2][3][4] Spillet ble opprinnelig utgitt for Mac-datamaskiner og distribuert fritt på BBS-er for å oppfordre pengedonasjoner ved aidsepidemien.[5][6]

Caper in the Castro
UtviklerC.M. Ralph
SpillmotorHyperCard
PlattformKlassisk MacOS
Utgivelse1989
SjangerPek-og-klikk
ModusEnspiller

Spillopplevelse

rediger

Caper in the Castro er et enkeltspiller- og pek-og-klikk-spill. Spilleren tar på seg rollen som Tracker McDyke, en lesbisk privatetterforsker, som må finne sin kidnappede venn og dragqueen, Tessy LaFemme. Spilleren må etterforske flere steder på Castro Street for å finne informasjon om forsvinnelsen av LaFemme.[5][7] Settinga er basert på distriktet Castro, et «gay neighborhood» i San Francisco.[3][8]

Utvikling

rediger

Caper in the Castro ble utviklet med Mac HyperCard og den opprinnelige beskrivelsesfila for spillet nevner at det ble skapt i løpet av seks måneder.[9] C.M. Ralph har sagt at utviklinga skjedde ved siden av en fulltidsjobb i Silicon Valley.[5] Vedkommende har også nevnt i intervjuer at inspirasjonen til å lage spillet kom fra et ønske om å gi tilbake til LHBT-fellesskapet.

 I 1988 flytta jeg fra Sør-California (bak the orange curtain[a]) til San Francisco Bay Area. Jeg var så imponert og takknemlig for friheten til LBHT-fellesskapet her, sammenlignet med hva jeg levde med i SoCal.[b] Jeg ville gi tilbake til miljøet og samtidig skape en måte å samle inn penger for aidsveldedighet. 

C.M. Ralph, intervju i Paste[10]

Ralph skapte spillet som charityware og oppfordret folk til å donere til en valgfri aidsveldedighet, istedenfor å betale for spillet.[9] På dette viset var det det eneste spillet i 1980-årene og 1990-årene som refererte direkte til hiv og aids.[11] Spillet ble fritt distribuert over bulletin board systems (BBS), som gjorde det mulig å dele programvare og informasjon mellom datamaskiner ved hjelp av telefonlinjer. Dette gjorde det mulig for diverse miljøer å skape et enkelt nettverk mellom seg. Spillet ble spesifikt delt på «LGBT BBS»-nettverket.[11][12]

C.M. Ralph utga en alternativ, kommersiell utgave av spillet i 1989, Murder on Mainstreet. Denne utgaven bytta ut hovedfigurenes navn og andre detaljer, for å ekskludere skeive emner, slik at det kunne selges til en utgiver som muligens ikke var interessert i emnene.[1][5] Selskapet Heizer Software solgte denne versjonen av spillet i postordrekataloger.[5][10]

Fra 2014 til 2017 var det antatt at spillet var tapt, ettersom det ikke var noen kjente gjenværende diskettkopier, og siden spillet ble distribuert gjennom BBS, var det lite sannsynlighet for at noen kopier var igjen.[2][10] C.M. Ralph fant derimot originale disketter med både Caper in the Castro og Murder on Mainstreet iløpet av en flytteprosess.[5] Direktøren for LGBTQ Video Game Archive, Adrienne Shaw, nådde ut til The Strong National Museum of Play for å finne ut hvordan en kunne få tilgang til informasjonen på diskettene. Andrew Borman, forvalter av digitale spill ved The Strong, fant en passende løsning.[2] I 2017 ble spillbare versjoner av både Caper in the Castro og Murder on Mainstreet tilgjengelige på nett gjennom Internet Archive.[9] Spillet ble utstilt i 2019 hos Schwule Museum i Berlin, i «Rainbow Arcade», den første utstillinga om skeiv videospillhistorie.[8]

Fotnoter

rediger
Type nummerering
  1. ^ «The orange curtain» er et begrep som brukes om grensa mellom Orange County og Los Angeles County, for å separere den konservative forstadsmiljøet i Orange med det mer liberale bymiljøet i Los Angeles.
  2. ^ SoCal er et forkortet uttrykk fra Southern California, det engelske navnet på Sør-California.

Referanser

rediger
  1. ^ a b Shaw, Adrienne; Friesem, Elizaveta (2016). «Where Is the Queerness in Games? Types of Lesbian, Gay, Bisexual, Transgender, and Queer Content in Digital Games». International Journal of Communication. 10: 3885. 
  2. ^ a b c Borman, Andrew (7. september 2018). «Game Saves: Preserving the First LGBTQ Electronic Game». The Strong National Museum of Play. Arkivert fra originalen 24. februar 2020. Besøkt 24. februar 2020. 
  3. ^ a b Pearson, Jordan (20. desember 2017). «You Can Now Play the First LGBTQ Computer Game, For the First Time». Vice. Arkivert fra originalen 24. februar 2020. Besøkt 23. februar 2020. 
  4. ^ Henley, Stacey (7. juli 2020). «Never Mind The Last Of Us, Here's The Real Game With The First LGBT+ Protagonist». USGamer. Gamer Network. Arkivert fra originalen 16. juli 2020. Besøkt 17. juli 2020. 
  5. ^ a b c d e f «Caper in the Castro». LGBTQ Video Game Archive. 23. august 2015. Arkivert fra originalen 29. februar 2020. Besøkt 23. februar 2020. 
  6. ^ «Gay Computer Game Available Free». Bay Area Reporter. 19 (23). BAR Media, Inc. 8. juni 1989. s. 22. OCLC 26378505. 
  7. ^ Kerr, Chris (22. desember 2017). «One of the first ever LGBTQ video games has been restored». Game Developer. Arkivert fra originalen 24. februar 2020. Besøkt 23. februar 2020. 
  8. ^ a b Thaddeus-Johns, Josie (4. januar 2019). «Sex lives and video games: first exhibition of LGBTQ gaming history opens in Berlin». The Guardian. Arkivert fra originalen 24. februar 2020. Besøkt 23. februar 2020. 
  9. ^ a b c «Caper in the Castro». Internet Archive. Januar 1989. Besøkt 24. februar 2020. 
  10. ^ a b c Winkie, Luke (9. juni 2014). «A Q&A With The Designer of the First LGBT Computer Game». Paste. Arkivert fra originalen 9. juni 2018. Besøkt 23. februar 2020. 
  11. ^ a b Ruberg, Bonnie (1. september 2017). «Creating an Archive of LGBTQ Video Game Content: An Interview with Adrienne Shaw». Camera Obscura. 32 (2 (95)): 170. doi:10.1215/02705346-3925176. 
  12. ^ Malloy, Judy (2016). Social media archeology and poetics. MIT Press. s. 20–21. ISBN 978-0262034654. 

Eksterne lenker

rediger
Autoritetsdata