BlitzBasic

BlitzBasic (Blitz Basic) er et programmeringsspråk basert på BASIC utviklet av Mark Sibly og er spesielt rettet mot spillprogrammering. De første versjonene av Blitz Basic var opprinnelig for Amiga, hvor det konkurrerte med en annen basic-dialekt, AMOS. Den første utgaven av spillet Worms ble programmert i Blitz Basic for Amiga. Amiga-støtten har senere blitt kuttet, og BlitzBasic kommer nå versjoner for operativsystemene Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.

BlitzBasic
Tilblivelseoktober 2000
ParadigmeMulti-paradigme: Imperativ programmering, objektorientert programmering
Typetildeling sterk, svak
OSMicrosoft Windows
LisensZlib-lisens, proprietær lisens

BlitzBasic er videreutviklet til tre versjoner, BlitzPlus (Hovedvekt på applikasjoner), Blitz3D (Hovedvekt på spill) og BlitzMax (Modulbasert profesjonelt objektorientert programmeringsspråk).

Eksterne lenkerRediger

 Denne programmeringrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.