Pathologic (russisk: Мор (Утопия)) er et overlevelses- og rollevideospill som ble gitt ut i 2005 av Buka Entertainment til Windows. Det ble utviklet av Ice-Pick Lodge. Spillet ble oversatt til engelsk i 2006 av G2 Games. En oppdatert versjon kalt Pathologic Classic HD ble utviklet av General Arcade og gitt ut av Gambitious Digital Entertainment i 2015. En oppfølger til spillet, Pathologic 2, kom ut i 2019.

Pathologic
UtviklerIce-Pick Lodge
UtgiverBuka Entertainment
RegissørQ125589574
ProdusentIvan Bunakov
DesignerSanan Ushanov
Daniella Klimasjevskaja
ProgrammererAleksej Bakhvalov
KunstnerQ63537351
KomponistQ63537346
PlattformMicrosoft Windows
Utgivelse9. juni 2005
SjangerPsykologisk skrekk, overlevelsesspill, action-eventyrspill
ModusEnspiller
Nettstedwww.pathologic-game.com
Del av serien Pathologic
Pathologic 2

Spillet har tre ulike hovedfigurer en kan spille, som må overleve at byen de er i har blitt rammet av en dødelig sykdom. Hver av figurene ender opp med hovedmålet å enten helbrede, forhindre, eller ellers gjøre slutt på sykdommen, og det gis oppdrag av diverse andre spillfigurer til spillfiguren i løpet av spillet, men det er ikke noe krav å faktisk fullføre disse. Det eneste faktiske målet en har i løpet av spillet for å kunne fortsette er å overleve de tolv dagene spillet varer.

Spillet rediger

Spillet har tre hovedfigurer en kan velge mellom, The Bachelor (Daniil Dankovsky), Haruspex (Artemy Burakh) og The Devotress, Klara[1] (i 2015-versjonen: The Changeling, Clara).[2] Man kan bare velge mellom de to første før en har spilt gjennom spillet med en av dem først.[1] The Bachelor kommer utenfra byen og var opprinnelig på besøk i byen for å oppdage hovedan en kan bli udødelig, og siden han kommer utenfra, respekterer ikke byfolket han. Haruspex er sønnen til en respektert lege i byen, men har lenge vært borte på grunn av studier for å bli kirurg, og når han kommer tilbake er faren hans død, og andre i byen vil også at han skal dø. The Devotress er en mystisk figur som byfolket tror er en heks, men som faktisk kan helbrede sykdommen som rammer byen.[1]

Handlingen, hvilke oppgaver man blir gitt og perspektivet varierer avhengig av hvem man velger, men de to andre hovedfigurene er fortsatt i spillverdenen og prøver å fullføre sine oppgaver hvis man ikke velger dem.[3] Uavhengig av hvem man velger å spille som, så blir hovedmålet for hver av dem å finne kilden til en rar og dødelig sykdom som har rammet en liten by. Handlingem er i all hovedsak den samme uavhengig av hvem man velger, men vises fra ulike perspektiver som følge av det, hvilket gradvis avslører ny informasjon senere i spillet. En kan også møte de andre spillfigurene en kunne ha spilt som i løpet av spillet og se hvor godt de ligger an.[3]

Hver figur har sitt eget mål som står skrevet i notatboken sin, men det eneste målet som en faktisk trenger å oppfylle er å overleve til slutten av hver dag av spillets tolv dager, ved å gjøre god bruk av ressursene en har og finner.[1][4] I løpet av hver dag får en diverse oppgaver fra spillets NPC-er, men spillet fortsetter uavhengig om man fullfører de eller ei. Ved midnatt til hver dag mister man muligheten til å fullføre de oppdragene man ikke rakk.[5] Det er et skille mellom hovedoppdrag, som det gis en av hver dag og som om en fullfører eller ei til avgjøre om en annen sentral figur i spillet kommer til å overleve eller ei;[6] og sideoppdrag, som en kan inntjene penger og andre ressurser med.[5] Å fullføre hovedoppdragene er viktig for å lære hva det er som faktisk foregår i spillet, etter som figurer som senere kommer til å fortelle en viktig informasjon kan dø eller ellers bli syke tidlig nok til at en ikke får vite noe.[4]

Spilløkonomien følger hvordan tilbud og etterspørsel gjør livet i en fjern by som har blitt truffet av dødelig sykdom vanskelig.[1] Alle distriktene og de store bygningene i byen er oppkalt eller kroppsdeler og biologi.[6] Ved utekanten av byen ligger det et stort og umulig bygg som kalles for Polyhedron, som barna i byen bruker som et slags slott.[1] Ved den andre siden av byen ligger et stort slakterhus, hvor byens kjøttindustri er sentrert,[1][3] i tillegg til et gigantisk betongbygg som blant annet fungerer som byens gravplass.[3]

Spillet kan avsluttes på fire måter. Hver hovedspillfigur har hver sin ending, men man kan også velge å få endingen til en av de andre hovedfigurene hvis en kan helbrede de spillfigurene de andre ikke klarte å holde friske på den siste dagen. Endingen til The Bachelor lar byen bli jevnet med jorden, for å redde det mirakuløse Polyhedron-bygget. Haruspex' ending lar Polyhedron-bygget bli ødelagt, hvilket lar han lage en kur til sykdommen, som så redder byen. The Devotress' ending redder både byen og Polyhedron-bygget, men lar heller noen av innbyggerne dø. Hvis man ikke klarer å holde alle spillfigurene man skal i live og friske, fortsetter sykdommen å ramme byen.[1]

Utvikling rediger

Pathologic var det første spillet utviklet av det russiske spillstudioet Ice-Pick Lodge.[7] Det ble annonsert av Buka Entertainment 30. mars 2004 at det skulle komme ut i siste fjerdel av samme året.[8][9] Den originale russiske versjonen av spillet kom ut 9. juni 2005.[10] En oversettelse til tysk ble gitt ut av Frogster Interactive Pictures 20. april 2006.[11][10] Den engelske oversettelsen ble publisert av G2 Games 16. august 2006.[10][12]

Nyutgave rediger

I november 2013 annonserte Ice-Pick Lodge at de ønsket å nylage spillet og skulle folkefinansiere denne nyversjonen.[13] I juni 2014 ble bekreftet at nyversjonen skulle utvikles,[14] og i september ble en innsamlingskampanje åpnet på Kickstarter, med mål om å samle inn 250 000 amerikanske dollar.[15] Dette målet ble oppnådd i løpet av en uke,[16] og med 333 127 dollar samlet inn fra 7 139 folk til slutt.[17] I oktober 2015 annonserte Ice-Pick Lodge Pathologic Classic HD, og at det ble utviklet av General Arcade og skulle gis ut av Gambitious Digital Entertainment.[18][19] Denne nyutgaven fikk forbedret grafikk, fikset noen problemer sammenlignet med originalversjonen, og hadde også blitt nyoversatt.[18] Det kom til slutt ut 29. oktober 2015.[20] Ifølge Metacritic fikk denne utgaven en gjennomsnittlig score på 76/100.[21]

Mottagelse rediger

Samling av flere omtaler
Samler Poengsum
GameRankings 66%[22]
Metacritic 76/100 (HD)[21]
Omtaler
Publikasjon Poengsum
Eurogamer 6/10[23]
GamesTM 8/10[22]
PC Gamer UK 52/100[22]

I Russland ble spillet i hovedsak godt mottatt,[24] med gode kritikker fra blant annet Absolute Games,[25] Mir Fantastiki[26] og PC Igry.[27] Igromania derimot, ga bare 5/10 til originalversjonen,[28] men nyversjonen fikk en nyanmeldelse som ga spillet 8,5/10 istedenfor.[29] PC Igry kalte spillet for et av de beste i hele verden.[27] Lutsjsjije kompjuternyje igry ga spillet prisen for årets spill i 2005.[30]

Blant engelskspråklige medier var mottagelsen dårligere, som følge av en dårlig original oversettelse.[31] Eurogamer lovpriste opplevelsen spillet ga, men kunne ikke anbefale det gitt hvor ødelagt spillet kunne være til tider, i tillegg til at oversettelsen ofte kunne være uforståelig.[23] Rock, Paper, Shotgun kalte spillet for «det beste og viktigste spillet du aldri har spilt».[3]

Referanser rediger

  1. ^ a b c d e f g h «Pathologic – Hardcore Gaming 101» (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  2. ^ Ravenscraft, Eric. «'Pathologic' Hits Different During a Real Pandemic». Wired (engelsk). ISSN 1059-1028. Besøkt 6. oktober 2022. 
  3. ^ a b c d e Smith, Quintin (10. april 2008). «Butchering Pathologic - Part 1: The Body». Rock, Paper, Shotgun (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  4. ^ a b «Pathologic Review». The Gamer's Lounge (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  5. ^ a b «Pathologic, by Ice-Pick Lodge». Dragon Quill (engelsk). 5. juli 2015. Besøkt 6. oktober 2022. 
  6. ^ a b Mitchell, Jared (18. juli 2017). «A Body, Divided | Pathologic». Heterotopias (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  7. ^ Smith, Quintin (3. februar 2009). «RPS Interviews Ice Pick Lodge». Rock, Paper, Shotgun (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  8. ^ «Buka announces Pathologic». GameSpot (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  9. ^ Castro, Juan (30. mars 2004). «Survival Horror Adventure Coming to PC». IGN (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  10. ^ a b c «Дата выхода Мор. Утопия (Pathologic) на PC в России и во всем мире». VGTimes (russisk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  11. ^ «Pathologic». Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (tysk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  12. ^ Fischer, Tyler (14. mars 2017). «Standalone Pathologic Experience, The Marble Nest, is Now Available to Everyone for Free». DualShockers (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  13. ^ «Ice Pick Lodge wants to remake Pathologic». PCGamesN (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  14. ^ published, Phil Savage (24. juli 2014). «Pathologic remake confirmed, will launch on Kickstarter this September». PC Gamer (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  15. ^ «Pathologic takes to Kickstarter for remake of cult classic». VG247 (engelsk). 5. september 2014. Besøkt 6. oktober 2022. 
  16. ^ Holmes, Mike. «Pathologic passes Kickstarter goal». Gamereactor UK (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  17. ^ «Pathologic (Мор.Утопия)». Kickstarter (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  18. ^ a b Andy Chalk published (7. oktober 2015). «Pathologic Classic HD is coming later this fall». PC Gamer (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  19. ^ Walker, John (28. juli 2016). «Interview: Ice Pick Lodge On Pathologic HD And Preserving Madness». Rock, Paper, Shotgun (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  20. ^ Andy Chalk published (29. oktober 2015). «Pathologic Classic HD launches with weirdest trailer ever». PC Gamer (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  21. ^ a b «Pathologic Classic HD». Metacritic (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  22. ^ a b c «Pathologic for PC». GameRankings. Arkivert fra originalen 26. september 2019. Besøkt 6. oktober 2022. 
  23. ^ a b Walker, John (19. september 2011). «Pathologic». Eurogamer. Arkivert fra originalen 12. oktober 2019. Besøkt 6. oktober 2022. 
  24. ^ Smith, Quintin (12. april 2008). «Butchering Pathologic - Part 3: The Soul». Rock, Paper, Shotgun (engelsk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  25. ^ «Мор. Утопия (Pathologic) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru». web.archive.org. 17. juni 2012. Archived from the original on 17. juni 2012. Besøkt 6. oktober 2022. 
  26. ^ «Рецензия на игру: Мор. Утопия (Мистика, ужасы, детектив) - МИР ФАНТАСТИКИ И ФЭНТЕЗИ». web.archive.org. 24. november 2011. Archived from the original on 24. november 2011. Besøkt 6. oktober 2022. 
  27. ^ a b Azar, Ilja (2005). «Мор. Утопия (Жизнь во время чумы)». PC Igry. 6 (russisk). 
  28. ^ «Мор. Утопия». www.igromania.ru (russisk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  29. ^ «Как в первый раз. Обзор «Мор. Утопия HD»». www.igromania.ru (russisk). Besøkt 6. oktober 2022. 
  30. ^ «Сайт журнала «Лучшие компьютерные игры»». lki.ru. Besøkt 6. oktober 2022. 
  31. ^ «GameSetWatch COLUMN: "The Magic Resolution": I Love You Just The Way You Are». web.archive.org. 11. januar 2019. Arkivert fra originalen 11. januar 2019. Besøkt 6. oktober 2022. 

Eksterne lenker rediger