Ikke-spillerstyrt spiller

fiktiv figur i et rollespill eller videospill som ikke kan bli spilt eller styrt av en person fra den virkelige verden

En Ikke-spillerstyrt spiller eller NPC (Non-playable Character) er en figur i et videospill som ikke styres av spilleren, men heller av spillet kunstige intelligens.[1] Ikke-spillerstyrte figurer forekommer i de flere spill typer spill, mest merkbart i MMORPGer og førstepersonsskytespill. Ikke-spillerstyrte figurer er ofte programmert til å reagere på samme måte som det mennesker ville ha gjort i forskjellige situasjoner, men de får ofte satt begrensninger til hvor gode de er slik at de ikke skal være bedre enn menneskelige spillere.

ReferanserRediger

 Denne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.