King’s Quest: Quest for the Crown

King's Quest, eller King's Quest I, etter 1987 kalt 'King's Quest: Quest for the Crown', er et videospill som ble skapt av Roberta Williams og utgitt for IBM PCjr i 1983 av Sierra On-line. King's Quest var det første eventyrspillet med animerte figurer.[1]

King's Quest I
UtviklerSierra Entertainment
UtgiverIBM, Sierra On-Line, Parker Brothers (Sega Master System version)
SkaperRoberta Williams
DesignerRoberta Williams
SerieKing's Quest
SpillmotorAdventure Game Interpreter
PlattformIBM PCjr, Tandy 1000, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Macintosh, MS-DOS, Sega Master System, Atari ST
UtgivelseJuli 1983 & 10. Mai, 1984 (Original)
19. September 1990 (Enhanced)
SjangerEventyrspill
ModusEnspiller
Neste i serienKing’s Quest II: Romancing the Throne

King's Quest er det første spillet i serien med samme navn. Roberta Williams var med på 8 utgivelser i serien frem til 1998. Spillet kom på nytt fra Sierra i 1990 med ny grafikkmotor, og ble gjenskapt igjen som en uoffisiell versjon i august 2001 av AGD Interactive [2]. Serien ble gjenopplivet i 2014 med King's Quest: Rubble Without a Cause.

SpilletRediger

I spillet er man «Sir Grahame» (Sir Graham i senere utgivelser), kong Edwards modigste ridder, som skal finne tre legendariske skatter som vil ende kongeriket Daventrys problemer. Om Grahame klarer dette vil han selv arve tronen.

Spilleren bruker piltastene på tastaturet for å flytte hovedpersonen, mens interaksjonen med objekter og personer skjer som tekst. Muligheten til å bevege seg i terrenget og gå foran eller bak objekter gjorde at spillet er kalt det første 3D-animerte videospillet.[3]

ReferanserRediger

Eksterne lenkerRediger