Grandia

videospill fra 1997

Grandia er et japansk datarollespill, utviklet av Game Arts. Spillet ble i Japan sluppet ut til Sega Saturn i 1997, og ble en suksess med 344 554 solgte kopier.[1]

Grandia
UtviklerGame Arts
UtgiverJP ESP Software
NA SCEA
EU Ubisoft
DesignerTakeshi Miyaji
KomponistNoriyuki Iwadare
PlattformSega Saturn
PlayStation
UtgivelseSega Saturn
JP 18. desember 1997
PlayStation
JP 24. juni 1999
NA 30. september 1999
EU 31. mars 2000
SjangerRPG
ModusEnspiller
Del av serien Grandia
Grandia II

Spillet ble sluppet ut til PlayStation i 1999 i Japan og Nord-Amerika, og i Europa i 2000. I 2010 ble Grandia tilgjengelig for nedlasting på PlayStation Network, og kunne dermed spilles på PlayStation 3.[2]

Hver gang spilleren beseirer forskjellige motstandere, kan man tjene erfaringspoeng. Man lærer også nye evner gjennom gjentatt bruk av våpen eller magi. Våpen som kan brukes inkluderer blant annet sverd, eller øks, pisk eller kniver. Spillet oppfordrer også spillerne til periodisk å bytte mellom våpen.

Handling rediger

Historien er sentrert rundt Justin, en ambisiøs ung eventyrer fra Parm. Han bor sammen med sin mor, Lilly, i deres hjem i øverste etasje over deres familie-eide restaurant. Justins far forsvant for mange år siden i løpet av et annet eventyr, og moren hans er veldig bekymret over at Justin kommer til å følge i hennes avdøde ektemanns fotspor.

Spillets viktigste antagonist heter General Baal, den kalkulerende lederen for Garlyle Forces. Til tross for at han ser ut til å være involvert i utgravningen av ruiner av rent filantropiske grunner, har generalen sin egen agenda. Hans sønn og nestkommanderende er oberst Mullen, som er godt likt av deres underordnede. Justin møter også en annen ung eventyrer som heter Feena, og de reiser på en rekke eventyr sammen.

Referanser rediger