Dra og slipp er en benevnelse som brukes innenfor informatikken om en egenskap ved enkelte grafiske brukergrensesnitt. Det er en egenskap ved musepekere, hvor brukeren velger et virtuelt objekt ved å gripe det, og dra det til et annet sted eller til et annet virtuelt objekt. Det kan brukes til å generere mange forskjellige handlinger eller til å skape ulike typer av assosiasjoner mellom to abstrakte objekter.

Et bilde blir dratt til er nettleser-ikon, og nettleseren åpner deretter bildet.

Dra og slipp støtte ikke innebygd i alle former for programvare, selv om teknikken er enkel å lære. Det er likevel ofte uklart for brukere at et objekt kan bli grepet og sluppet, noe som minsker brukervennligheten.[1]

Referanser rediger

  1. ^ Jakob Nielsen, "Top-10 Application-Design Mistakes," http://www.useit.com/alertbox/application-mistakes.html Arkivert 29. juli 2010 hos Wayback Machine. (19 February 2008).