Dra og slipp

Dra og slipp er en benevnelse som brukes innenfor informatikken om en egenskap ved enkelte grafiske brukergrensesnitt. Det er en egenskap ved musepekere, hvor brukeren velger et virtuelt objekt ved å gripe det, og dra det til et annet sted eller til et annet virtuelt objekt. Det kan brukes til å generere mange forskjellige handlinger eller til å skape ulike typer av assosiasjoner mellom to abstrakte objekter.

Et bilde blir dratt til er nettleser-ikon, og nettleseren åpner deretter bildet.

Dra og slipp støtte ikke innebygd i alle former for programvare, selv om teknikken er enkel å lære. Det er likevel ofte uklart for brukere at et objekt kan bli grepet og sluppet, noe som minsker brukervennligheten.[1]


ReferanserRediger

  1. ^ Jakob Nielsen, "Top-10 Application-Design Mistakes," http://www.useit.com/alertbox/application-mistakes.html (19 February 2008).
 Denne informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.