Bergsala

Svensk distribusjonsfirma

Bergsala AB er et distribusjonsselskap som er ansvarlig for Nintendos distribusjon i Sverige. De grunnla også Nintendo Video Game Club (Swedish Club Nintendo). Selskapet vokste eksplosivt på midten og slutten av 1980-tallet takket være salg av Nintendo-produkter. Bergsala har hovedkontor i Kungsbacka på Mario Street. Konsernsjef i Bergsala AB er Owe Bergsten. Firmanavnet kommer fra de første bokstavene til grunnleggerne Owe Bergsten, Pierre Sandsten og Lars-Göran Larssons etternavn.

Bergsala
BransjeVideospillindustrien
Etablert1976
HovedkontorKungsbacka
LandSverige
Nettstedwww.bergsala.eu (en)
www.bergsala.se (sv)
www.bergsala.fi (fi)
www.bergsala.no (no)
www.bergsala.dk (da)

Da Bergsala AB ble grunnlagt i 1976, ble hovedsakelig hjemmeelektronikk solgt og solgt av Owe Bergsten og Lars-Göran Larsson i radiobutikken El-Be Hi-Fi på Stortorget i Kungsbacka. Under en tur til Fjernøsten i 1981 kjøpte Owe Bergsten Game & Watch-spillet Fire. [2] Bergsala prøvde å kontakte Nintendo på telex, men fikk beskjed om at Alga AB har rettighetene til Nintendo i Sverige. Undersøkelser viste at Alga ikke importerte Game & Watch og Owe Bergsten reiste til Kyoto for å prøve å overbevise Nintendo om å gi byrået til Bergsala, som de også fikk. Lars Jarhamn, som var på reise til Asia, forlot Ljudex AB for å selge Game & Watch på det svenske markedet på heltid. Det var imidlertid først i september 1981 at den løsnet. En liten ordre fra Stor & Liten ble etterfulgt av en stor ordre på 2500 spill fra Ur & Penn. Minimumsmengden per levering fra Nintendo var 10 000. Høsten 1981 lyktes Owe Bergsten i å forhandle byrået for de andre nordiske landene.

I juli 1982 ble flerskjerm-, eller dobbeltspill, introdusert, og salget fortsatte å øke. Oppmuntret av suksessen begynte Bergsala AB å utvide virksomheten til andre områder, inkludert fluesurfing.

I 1983 og 1984 gikk salget av både Game & Watch-spill og utstyr for brettseiling tilbake. Bergsala innledet forhandlinger med Nintendo om å introdusere Nintendos spillkonsoll, Famicom i Sverige. Mens vi ventet på den europeiske lanseringen av Family Computer, ble konkursbeholdningen av Vectrex-videospill kjøpt opp og bidro positivt til julesalget.

I 1985 begynte salget av Game & Watch-spill å øke igjen. En investering høsten i telefoner godkjent av Televerket viste seg også bra. I tillegg til Vectrex kjøpes byrået for videospillet Mattel Intellivision. Takket være kraftig fallende innkjøpspriser ble det en suksess innen julehandelen.

Salget av Game & Watch økte jevnt og trutt i 1986, og 1. september samme år ble NES-spillkonsollen introdusert i Sverige. [3] Bergsala måtte legge press på Nintendo i Japan for å få rett til å distribuere det og ble den første europeiske distributøren som tilbyr konsollen til salgs. Med 800 000 solgte konsoller i løpet av et par måneder, ble det en suksess, og parallelt med NES fortsatte den enklere og billigere Mattel Intellivision å selge godt. Nintendo Club ble startet som en måte å nå ut til kundene om nye spill og tilbehør hver måned. De første utgavene inneholdt også et forord skrevet av Ulf Elfving. [4]

I 1987 ble NES introdusert i de andre nordiske landene. I 1988 sto NES for 90% av salget, og i mai samme år flyttet selskapet til sine nåværende lokaler på Energigatan i industriområdet Varla. Bergsala fikk reist en statue av Mario, som over tid har blitt et landemerke, og en del av gaten endret senere navn til Marios gate.

I 1989 utgjorde NES og Game & Watch 98% av virksomheten, og telefoner utgjorde de resterende 2%. NES er kåret til årets leketøy. [5] Salget fortsatte å øke i løpet av 1990 til 281 millioner SEK. Medvirkende årsak er introduksjonen av Game Boy og lekebyrået til de vellykkede Teenage Mutant Ninja Turtles. Salget av NES økte fart i de andre nordiske landene.

Fra 1992 falt salget for første gang siden 1985 til 451 millioner SEK. I juni 1992 ble SNES introdusert, noe som bidro til å holde salget oppe. NES mistet populariteten, og salget av spillkassetter startet på slutten av året. Turtles ble kåret til årets leketøy. [5] I 1993 falt salget til 295 millioner svenske kroner, og lager av vanskelig salgbare NES-spill forårsaket tap. Den generelle lavkonjunkturen rammet forbruket og Bergsala AB hardt.

I 1994 forsvant Game & Watch fra markedet, etter 13 år og totalt 1,8 millioner spill solgt i Norden.

Nedgangen reverserte ikke før i 1997, da salget steg til 453 millioner svenske kroner, og selskapet rapporterte et overskudd for første gang siden 1992. Den medvirkende årsaken var introduksjonen av Nintendo 64.

I 1998 gikk 500 millioner SEK i salg, da salget utgjorde 508 millioner SEK. Kampen mellom Nintendo og Sony økte interessen og salget. Game Boy fikk renessansen med introduksjonen av Game Boy Color. Salget gikk noe ned i 1999, og falt igjen under SEK 500 millioner da markedet begynte å bli mettet med den eksisterende generasjonen av videospill og både Nintendo og Sony kunngjorde nye maskinvareplattformer. SNES forsvant fra markedet etter 7 år. Pokémon-fenomenet ble lansert til Game Boy Color, noe som økte salget av Game Boy Color betydelig.

Sony lanserte Playstation 2 i 2000, som ble en stor suksess med introduksjonen. Til tross for dette solgte både Nintendo 64 og Game Boy bra, delvis på grunn av Pokémon. Pokémon Gold and Silver for Game Boy Color ble utgitt i 2001 og bidro til den fortsatte triumfen til Pokémon. I juni det året ble etterfølgeren til Game Boy introdusert, Game Boy Advance, som ble en øyeblikkelig suksess.

Bergsala åpnet kontor i Danmark den 1. januar 2002.

Bergsala står dessuten også for distribueringen av Nintendos produkt i resten av Norden og #den baltiske land. De står dessuten også for vedlikeholdet av nintendo.dk, nintendo.se, nintendo.no og nintendo.fi konkurransekommisjonær Mario Monti sa: "Hvert år bruker europeiske familier store summer på videospill. De har rett til å kjøpe spillene til en lavest mulig pris".

Eksterne lenker rediger