SimCity 2000
SimCity 2000 er en bybyggesimulator fra 1993. Som oppfølger til SimCity (1989) er spillet det andre i SimCity-serien.
SimCity 2000 | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Maxis, Imagineer, HAL Laboratory, Genki, Full Fat, Destination Software Inc., 1AM Productions, Electronic Arts (nåværende), Black Pearl Software (SNES), Sega Saturn | ||
Utgiver | Electronic Arts | ||
Distributør | GOG.com[1] PlayStation Store | ||
Skaper | Will Wright | ||
Designer | Will Wright, Fred Haslam | ||
Komponist | Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick | ||
Plattform | Microsoft Windows, Mac OS, Linux, mobil, Acorn 32-bit, Amiga, DOS, FM Towns, Game Boy Advance, Nintendo 64, OS/2, PC-98, PlayStation 3, Playstation network, SEGA Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Windows Mobile | ||
Utgivelse | 1993 | ||
Sjanger | Bybyggesimulator, strategispill | ||
Modus | Énspiller | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien SimCity | |||
← SimCity |
Som i sin forgjenger går spillet ut på å bygge din egen by. Jo mer du bygger og legger til i byen din, jo mer er den verdt. Nye bygninger er skole, bibliotek, museum, sykehus, fengsel, marine. Spilleren kan i tillegg bygge motorvei, bilvei, busslommer, fjell, foss, vann, jernbane, t-bane, båthavne og flyplasser. Totalt er det ni varianter av ulike kraftverk; kull- olje-, naturgass-, kjernefysisk, vindmøller, vannkraft (som du kan plassere ved foss), solpanel og satellittmikrobølgeanlegg. De fleste kraftverk har en begrenset levetid og må gjenoppbygges periodisk. Spilleren kan bygge veier til andre nære byer for å få økt populasjon.
Referanser
redigerEksterne lenker
rediger- Offisielt nettsted
- SimCity 2000 på Mobygames