SimCity 3000
SimCity 3000 er et byplanleggersimulasjonsspill fra 1999 utviklet av Maxis og gitt ut av Electronic Arts. Som oppfølger til SimCity (1989) og SimCity 2000 (1993) er det det tredje spillet i SimCity-serien.[1]
SimCity 3000 | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Maxis | ||
Utgiver | Electronic Arts | ||
Distributør | GOG.com, App Store![]() |
||
Designer | Will Wright | ||
Komponist | Jerry Martin, Marc Russo, Robi Kauker, Anna Karney | ||
Serie | SimCity | ||
Forrige i serien | SimCity 2000 | ||
Neste i serien | SimCity 64 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Mac OS, Linux, mobil | ||
Utgivelse | 31. januar 1999 | ||
Sjanger | Simulasjonsspill | ||
Modus | Énspiller |
Som i forgjengerne går spillet ut på at spilleren skal skape sin egen by. Spilleren er ordfører i byen og regulerer hva som skal være boligområder, forretningsområder og industriområder, men har i liten grad kontroll på hva som bygges i disse. Isteden må spilleren legge til rette for at byen skal vokse ved å sørge for at offentlige oppgaver som veier, offentlig transport, strøm, vann, helsevesen, skoler, politi og brannvesen er i varetatt.[1] Spilleren har uinnskrenket politisk makt, setter skatte- og avgiftsnivået og tar alle avgjørende politiske beslutninger. En sentral utfordring er å få byen til å vokse samtidig som man balanserer det kommunale budsjettet.[1]
ReferanserRediger
- ^ a b c Ward, Trent C. (22. februar 1999). «SimCity 3000» (engelsk). IGN. Besøkt 23. august 2016.
Eksterne lenkerRediger
- (en) SimCity 3000 på GOG.com
- (en) SimCity 3000 hos MobyGames
- (en) SimCity 3000 hos MobyGames
- (en) SimCity 3000 på Internet Movie Database
- (en) SimCity 3000 hos Giant Bomb
- (en) SimCity 3000 hos Internet Game Database
- SimCity 3000s norske nettsted