Nvidia Optimus er en teknologi for GPU svitsjing som er skapt av Nvidia. Avhengig av ressursmengden som genereres av klientapplikasjonene, vil den sømløst kunne svitsje mellom to grafikkadaptere i et datasystem for å sørge for enten maksimal ytelse eller minimalisere bruken av elektrisk strøm fra grafisk maskinvare.

Vanligvis inkluderer plattformen integrerte grafikkprosessorer fra Intel og en høytytelses grafikkprosessor fra Nvidia. Optimus sparer batteriets levetid ved å automatisk svitsje fra grafikkprosessoren når den ikke behøves og svitsje til grafikkprosessoren når den behøves igjen. Teknologien har hovedsakelig mobile datamakiner som målgruppe, slik som nettbrett.[1]

ReferanserRediger

  1. ^ «Optimus Technology». Nvidia. Besøkt 10. april 2016. 
 Denne informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.