Åpne hovedmenyen

Klient–tjener er en IT-arkitektur (eller designmønster) som kjennetegnes med at ulike programvarekomponenter kommuniserer via et tydelig grensesnitt eller protokoll der den ene komponenten etterspør spesielle tjenester av den andre.

Klient-server-løsningene er spesielt vanlig når programmer kommuniserer via et datanettverk.

Eksempel på klient–tjener systemRediger

Se ogsåRediger