Dunnet (videospill)

Dunnet er et surrealistisk, cyberpunk[1] tekst-eventyrspill skrevet av Ron Schnell, basert på et spill han laget i 1982.[2] Navnet er avledet av de tre første bokstaver i ordet dungeon og de tre siste bokstaver i ordet Arpanet. Spillet ble skrevet i Maclisp for DECSYSTEM-20, og ble portert til Emacs Lisp i 1992.[3] Siden 1994 har spillet blitt levert sammen med GNU Emacs;[4] det har også blitt inkludert i XEmacs.[5]

ReferanserRediger

  1. ^ «There Is A Surreal Cyberpunk Adventure Game Built Into OS X That You Never Knew About». 
  2. ^ «Original 1982 Dunnet predecessor found in MIT archives». 
  3. ^ Ron Schnell (28. juli 1992). «dunnet - text adventure for e-lisp». 
  4. ^ Richard M. Stallman (1994). «GNU Emacs Manual». s. 314. «M-x dunnet runs an adventure-style exploration game, which is a bigger sort of puzzle [compared to the other puzzle-games that ship with GNU Emacs].» 
  5. ^ Ben Wing. «A Tour of XEmacs». Arkivert fra originalen 19. juni 2000. Besøkt 27. juli 2015. «Most of the actual editor functionality is written in Lisp and is essentially an extension that sits on top of the XEmacs core. XEmacs can do very un-editorlike things; for example, try running XEmacs using the command xemacs -batch -l dunnet 
 Denne informasjonsteknologirelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.