Klimamysteriet
Kildeløs: Denne artikkelen mangler kildehenvisninger, og opplysningene i den kan dermed være vanskelige å verifisere. Kildeløst materiale kan bli fjernet. Helt uten kilder. (10. okt. 2015) |
Klimamysteriet var en alternativ virtuell virkelighet som ble brukt for å lære skoleelever i 9. og 10. klasse i grunnskolen og 1. år på videregående om klimaproblematikk. Spillmiljøet hadde flere læremessige delmål.
Spillet var basert på 16 delspill som hver ble innledet av en kort video hver mandag. Spillet viste seg å være svært motiverende og det ble meget viktig for elever som deltok å få maks sum hver uke. Denne var på 100 poeng. Det var flere måter å oppnå full uttelling, deriblant også å vurdere andres bidrag.
Spillet åpnet for kolaborative og kooperative samarbeidsformer. Også andre sosiale medier og søkemotorer var knyttet opp mot det virtuelle universet. Koblingen til Microsofts søkemotor Bing er av enkelte oppfattet som reklamepreget.