Joystick
Denne artikkelen mangler kildehenvisninger, og opplysningene i den kan dermed være vanskelige å verifisere. Kildeløst materiale kan bli fjernet. Helt uten kilder. (10. okt. 2015) |
Joystick, også kjent som styrespak, er en styreanretning for forskjellige maskiner og apparater, for eksempel fly, gravemaskiner og heisekraner.
Styrespaker brukes også for å kontrollere videospill på tv eller en personlige datamaskiner. Styrespaken består av en spak og minst én knapp. Gjennom å dra og vri spaken i ulike retninger og trykke på knappen eller knappene kan man styre spillet.
Innen flyvning og romfartRediger
Styrespaker har vært den dominerende form for styringsmekanisme siden luftfartens begynnelse, og ble også benyttet i tidlige romfartøyer.
På datamaskinerRediger
Styrespaken var mest utbredt på 1980-tallet. Disse var da ganske enkle med bare en knapp og digital styring. På 1990-tallet ble håndkontroller mer vanlig. Dels ble formgivningen på styrespaken bedre tilrettelagt for flere knapper, noe som ble påkrevd da videospillene ble mer komplekse, og dels er håndkontroller standard for videospill. På spill for datamaskiner ble det isteden en kombinasjon av mus og tastatur det mest vanlige alternativet for å styre videospill.
Innen et område er styrespakens posisjon ikke truet av andre styreenheter, nemlig flysimulatorer. Relativt kostbare kontroller, iblant direkte kopier av autentiske flyspaker med flere knapper, digital og analog styring bidrar til den autentiske opplevelsen som spillerne krever av flysimulatorer.