Half-Life 2: Episode One

førstepersonsskytespill fra 2006

Half-Life 2: Episode One er den første i en serie av episodiske spill-episoder som fungerer som en oppfølger til førstepersonsskytespillet Half-Life 2 fra 2004.

Half-Life 2: Episode One
UtviklerValve Corporation
UtgiverValve Corporation
DistributørElectronic Arts og Steam
KomponistKelly Bailey
SerieHalf-Life
SpillmotorSource
PlattformLinux, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows og macOS
Utgivelse1. jun. 2006, 22. mai 2008, 10. okt. 2007, 19. okt. 2007, 25. okt. 2007, 11. des. 2007, 14. des. 2007, 20. des. 2007, 26. mai 2010, 26. jun. 2013
Sjangerførstepersonsskytespill
Modusenspiller

Episoden ble utviklet av Valve Corporation, og gitt ut 1. juni 2006. Den ble opprinnelig kalt Half-Life 2: Aftermath, men ble senere omdøpt til Episode One etter Valve det ble bestemt å bruke en episodisk struktur for spillet. I likhet med Half-Life 2, bruker Episode One også Source. Spillet brukte en ny type belysnings- og animasjonteknologier, og kunstig intelligens.[trenger referanse]

HandlingRediger

Spilleren må ta seg gjennom en rekke nivåer, og møter forskjellige fiender og allierte. Utfordringene deles opp mellom kamp-orienterte utfordringer, og fysikk-baserte oppgaver. Statistikk på skjermen viser karakterens helse, energi og ammunisjon. Gjennom hele spillet får man tilgang til nye våpen og ammunisjon som kan brukes til å forsvare karakteren fra fientlige styrker. I motsetning til Half-Life 2, hvor spillerens første våpen var et brekkjern, anskaffer spilleren denne gangen et våpen kalt Gravity Gun - som har en avgjørende rolle ved å la spilleren bruke fysikk til å manipulere gjenstander.

Eksterne lenkerRediger

 Denne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.