Åpne hovedmenyen
Gouraud-skyggelagt triangel overflate som bruker Phong refleksjonsmodellen

Gouraudskyggelegging, oppkalt etter franskmannen Henri Gouraud, er en metode innenfor interpolasjon som benyttes i datagrafikk. Kontinuerlige funksjoner brukes til å produsere en skyggelegging av overflater, som er presentert av polygon-nettverk. I praksis brukes metoden oftest for å oppnå kontinuerlig belysning av overflater til triangler. Dette skjer ved å beregne belysningen i hjørnene til hver triangel og lineært interpolere de resulterende fargene for hvert piksel som utgjør triangelet. Gourad publiserte denne metoden for første gang i 1971.[1][2][3]

ReferanserRediger

  1. ^ Gouraud, Henri (1971). Computer Display of Curved Surfaces, Doctoral Thesis. University of Utah. 
  2. ^ Gouraud, Henri (1971). «Continuous shading of curved surfaces». IEEE Transactions on Computers. C–20 (6): 623–629. doi:10.1109/T-C.1971.223313. 
  3. ^ Gouraud, Henri (1998). «Continuous shading of curved surfaces». I Rosalee Wolfe (ed.). Seminal Graphics: Pioneering efforts that shaped the field. ACM Press. ISBN 1-58113-052-X. Arkivert fra originalen . Besøkt 23. april 2015. 
 Denne informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.