Jeg, rettighetsinnehaver av dette arbeidet, publiserer det herved under følgende lisenser:
Det tillates at dette dokumentet kopieres, distribueres og/eller modifiseres under retningslinjene som beskrevet i GNU fri dokumentasjonslisens, versjon 1.2 eller senere utgave utgitt av Free Software Foundation; med alle seksjoner, uten noen forsidetekster og baksidetekster. En kopi av lisensen er inkludert i avsnittet GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
til å dele – til å kopiere, distribuere og overføre verket
til å blande – til å endre verket
Under de følgende betingelsene:
navngivelse – Du må kreditere verket på passende vis, lenke til lisensen og indikere hvorvidt det har blitt gjort endringer. Du kan gjøre det på enhver rimelig måte, men ikke på en måte som antyder at lisensgiveren støtter deg eller din bruk av verket.
del på samme vilkår – Dersom du remikser, omarbeider eller på annen måte bygger på dette verket, må du kun distribuere resultatet under den samme eller en samsvarende lisens som denne.
Dette lisensmerket ble lagt til filen som del av lisensoppdateringen av GFDL.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue
Du kan velge lisens etter eget valg.
Source:
A quem interessar, o código para geração das três imagens relativas ao artigo pt:Cónicas é o seguinte (deve ser renderizado pelo Polyray, de Alexander Enzman).
viewpoint
{
from <-30,18,47>
at <0,6,-1>
angle 26
resolution 300,300
}
background <1,1,1>
light white,<0,10,-5>
spot_light white,<-70,20,0>,<-20,10,0>,64,46,40
// Cone semi-transparente que serve de base para ilustrar as secções.
define conecon object
{
cone <0,0,0>,9, <0,16,0>,0
texture
{
surface
{
color <0.6,0.6,0.6>
transmission .7,1
ambient .7
diffuse .4
brilliance .6
}
}
}
// Elipse
define elips1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> translate <0,4,0> rotate <20,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
//Parábola - observar que o ângulo do triângulo que gera o cone
// foi arredondado para 74 graus
define parabol1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> rotate <0,0,74> translate <1,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
//Hipérbole
define hiperb1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> rotate <0,0,90> translate <-2,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
// Insira aqui os objectos que vão compor a cena.
Bildetekster
Legg til en kort forklaring på hva filen representerer
{{Information |Description= Imagem importada da pt:wikipedia |Source= pt.wikipedia |Date= 7 set 2004 |Author= Marcelo Reis |Permission= GFDL |other_versions= }} {{GFDL-self}} Source: A quem interessar, o código para geração das três imagens relativ