I dataarkitektur har 16-biters heltall, minneadresser eller andre dataenheter en maks størrelse på 16 biter. I tillegg er 16-biters CPUer og ALUer de som er basert på registre, adressebusser eller databusser av denne størrelsen. 16-bit er også en betegnelse på en generasjon av datamaskiner der 16-bit prossessorer var standard.

Bit
1 2 4 8 12 16 18 24 26 31 32 36 48 60 64 128 256 512 bit slicing
Applikasjonsprogramvare
8 16 32 64
Flyttallspresisjon
×½ ×1 ×2 ×4 ×8
Flyttalls desimaltallspresisjon
32 64 128

16-bit programvare

rediger

I sammenheng med IBM PC kompatibel og Wintel plattformene, er 16-bit programvare dataprogrammer som er skrevet for MS-DOS, OS/2 1.x og tidlige versjoner av Microsoft Windows som opprinnelig kjørte på en 16-bits Intel 8088 og Intel 80286 mikroprosessorer. Slike applikasjoner brukte et 20-bits eller 24-bits segment eller selector-offset adresserepresentasjon for å utvide området med tilgjengelig minnelokasjoner utover det som var mulig ved kun å bruke 16-bits adresser. Programmer som inneholdt mer enn216 byter (64 kilobyter) med instruksjoner og data trengte derfor spesielle instruksjoner for å svitsje mellom deres 64-kilobyte segmenter, som økte kompleksiteten i å programmere 16-bits programmer.

Oversikt over CPUer med 16-bits arkitektur (ufullstendig)

rediger
Autoritetsdata