The Elder Scrolls III: Bloodmoon

The Elder Scrolls III: Bloodmoon er den andre og siste utvidelsespakken til Bethesda Softworks' datarollespill The Elder Scrolls III: Morrowind. Den ble lansert i Norge 3. juni 2003.

Utvidelsen tilfører en stor øy kalt «Solsteim» nord for «Vvardenfell». Den er i hovedsak bebodd av «the Nord», et folkeslag som i motsetning til «the Dunmer» (den dominerende rasen i Morrowind), er tilpasset øyas kalde klima. Ekspansjonen legger også til nye fiender, et nytt laug (guild på engelsk), samt muligheten til å bli varulver. Et mer detaljert miljø (blant annet snøfall) medfører noe økte systemkrav.

Tribunal er navnet på den første av de to utvidelsene til The Elder Scrolls III: Morrowind.

Handling rediger

Bloodmoon finner sted på en øy kalt Solstheim, nordvest for Morrowind, og nordøst for Skyrim. Dette er omstridt territorium, og forskjellige provinser gjør krav på øya. Spilleren begynner med å gjennomføre forskjellige strøjobber for Fort Frostmoth på Solstheim. Når fortet blir angrepet av varulver, må spilleren reise til den nordlige landsbyen Skaal nord på øya. Spilleren må deretter gjennomføre forskjellige ritualer før man endelig kan bli akseptert av resten av landsbyen. Spilleren blir deretter informert om Bloodmoon Prophecy, en rituell jeger ledet av Daedra Lord Hircine.

The Daedric Prince tar de fire største mesterne på Solstheim, inkludert spilleren, til hjemmet sitt. Han forteller karakterene at de må slåss mot hverandre frem til bare én av dem fremdeles lever. Hvis spilleren overlever, må de også slåss mot en rekke andre motstandere. Hvis spilleren vinner, må de komme seg unna den smuldrende isbreen, og deretter gjennomføre resten av hoved-oppdragene.

Eksterne lenker rediger