Silent Hill: Homecoming

videospill fra 2008

Silent Hill: Homecoming er et overlevelsesskrekkspill i Silent Hill-serien. Det kom ut i 2008 til PlayStation 3, Xbox 360 og Windows.[3]

Silent Hill: Homecoming
UtviklerDouble Helix Games
UtgiverKonami
DistributørSteam
Humble Store[1]
PlayStation Store
KomponistAkira Yamaoka
SerieSilent Hill
PlattformXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows[2]
Utgivelse30. september 2008
SjangerPsykologisk skrekk
ModusEnspiller
AldersgrensePEGI 18
Nettstedwww.konami.com/games/silent-hill:-homecoming

Spilleren skal påta seg rollen som Alex Shepherd, medlem av en spesialstyrke som kommer hjem fra utenlandstjeneste. Men der oppdager han at faren hans og den yngre broren hans er savnet, og at moren hans har blitt katatonisk. Alex begynner å lete etter broren sin, og dette fører ham snart til Silent Hill. Ved å utforske de forskjellige miljøene og lokalitetene, forsøker karakteren å finne ledetråder for eksempel fotografier, tegninger eller andre gjenstander. I tillegg til utforskning er slåsskamper et viktig element, og spilleren må slåss mot de forskjellige monstrene som dukker opp underveis. I motsetning til de mer naive hovedpersonene fra alle tidligere spill i serien, tar denne versjonen hensyn til Alex sine tidligere erfaringer som soldat. I tillegg til nærkamp kan spilleren bruke pistoler, rifler eller hagler. Men våpen kan oppgraderes til sterkere versjoner i løpet av spillet.

Handling rediger

Spillet begynner med at Alex får et mareritt angående sin yngre bror, Josh, før Alex våkner i førerhuset på en lastebil kjørt av Travis Grady - hovedpersonen fra Silent Hill: Origins, som gir ham skyss til Alex sin hjem-by Shepherd's Glen. Hjemme oppdager Alex moren sin i en katatonisk tilstand, og at faren og broren Josh har forsvunnet. Alex oppdager snart at mange flere mennesker har forsvunnet i Shepherd's Glen. Samtidig som Alex utforsker hjem-byen blir han vitne til at både ordfører Bartlett og Dr. Fitch blir myrdet av monstre i Otherworld, og både ordføreren og doktoren har barn som er savnet. Alex allierer seg med assisterende Sheriff Wheeler i Shepherd's Glen.

Alex oppdager etter hvert at faren hans hadde vært involvert i byens hemmeligheter, og nå hadde forsvunnet samtidig som han forsøkte å løse byens problemer. Han oppdager også at det er The Order – en religiøs kult fra Silent Hill - som har kidnappet folk fra byen. De kidnapper også moren hans. I Silent Hill møter han igjen faren sin, før faren blir drept av et monster kalt Bogeyman. Alex tatt til fange av dommer Holloway, som avslører at alt som har skjedd skyldes en brutt pakt. For 150 år siden brøt de fire grunnlegger-familiene ut av The Order for å heller flytte til Shepherd's Glen. Dette fikk de lov til å gjøre på betingelse av at de en gang hvert 50. år skulle ofre et av barna deres på en forhåndsbestemt måte.

Det viser seg at The Order nå planlegger å bruke Alex som deres neste offer, og Alex opplever et flashback som viser hvordan Josh egentlig døde. Da Alex var yngre, hadde han og Josh rodd ut på sjøen, hvor Josh viste Alex en ring - som faren hans hadde valgt å gi til Josh i stedet for å gi den til Alex. Av sjalusi begynte Alex å slåss med Josh og prøver å ta ringen. Under denne krangelen falt Josh ved et uhell i innsjøen og druknet. Ute av stand til å akseptere Josh sin død, ble Alex deretter sendt til et mentalsykehus - ikke til militæret, slik han først hadde trodd.

Referanser rediger

  1. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ Redump.org[Hentet fra Wikidata]
  3. ^ Haynes, Jeff (19. november 2008). «Silent Hill: Homecoming Review». IGN (engelsk). Besøkt 23. desember 2022. 

Eksterne lenker rediger