Donkey Kong (videospill)

videospill fra 1981

Donkey Kong er et plattformspill utviklet og utgitt av Nintendo i 1981 til en rekke konsoller, først og fremst Game & Watch.[1] Mario og Donkey Kong debuterte begge i dette spillet.[2]

Donkey Kong
UtviklerNintendo
UtgiverNintendo
RegissørShigeru Miyamoto
ProdusentGunpei Yokoi
DesignerShigeru Miyamoto
SerieDonkey Kong, Mario
PlattformNES, Wii, Arkade, Famicom Disk System, Atari 2600, Atari 7800, Intellivision, Colecovision, Atari 8-bits datamaskiner, Commodore VIC-20, ZX Spectrum, Commodore 64, TI99/4A, PC, MSX, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo 64, Apple II
UtgivelseJP 15. juli 1983
NA Juni 1986
EU 15. oktober 1986
SjangerPlattform
ModusEnspiller, flerspiller
AldersgrenseEveryone

Spillet rediger

I spillet skal Jumpman (Mario) prøve å redde Pauline fra Donkey Kong gjennom forskjellige baner.[3] I de tre første banene er målet kun å nå toppen av banen mens man unngår fiender og forskjellige gjenstander Donkey Kong kaster, før man på den fjerde banen må få stillaset DK står på til å kollapse ved å rive ut de åtte boltene som holder det oppreist. I det originale arkadespillet, var spillet oppdelt i flere forskjellige sekvenser bestående av to til fire baner, men i hjemmeportene var det kun en sekvens som inkluderte alle banene som gjentok seg selv igjen og igjen i stadig vanskelige format. Grunnet minnekapasitet ble ofte en eller to baner kuttet fra spillet i hjemmeportene. Den 22. banen er det siste, siden en programmeringsfeil i spillet får Jumpman til å dø kort tid etter man starter.[4]

Arv rediger

NES-porten av dette spillet ble senere utgitt i spillserien NES Classics til Game Boy Advance,[5] samt på Virtual Console til Wii.[6] En oppdatert versjon av spillet ble gitt ut til Game Boy i 1994 og det heter også Donkey Kong.[7] Det ble også sluppet et Game & Watch-spill løst basert på den første av spillets fire baner. Der må man som Mario unngå tønner på veien mot en heisekran som man så må svinge seg i for å rive bort en av blokkene som støtter plattformen Donkey Kong står på. Etter å ha revet bort en blokk, vil man returneres til begynnelsen av banen, hvor man så må gjenta dette. River man bort den siste blokken, vil man se Donkey Kong falle i bakken og deretter belønnes man med en stor poengbonus. Deretter bygges plattformen opp igjen og man blir sendt tilbake til begynnelsen av banen for å gjenta det hele i jakten på en stadig høyere poengsum.[8]

Referanser rediger

  1. ^ «Retro Diary». Retro Gamer. Bournemouth: Imagine Publishing (104): 13. juli 2012. OCLC 489477015. 
  2. ^ McLaughlin, By Rus. «IGN Presents: The History of Super Mario Bros.». IGN. Besøkt 3. mars 2016. 
  3. ^ Ray, Sheri Graner (2004). Gender Inclusive Game Design: Expanding the Market. Hingham, Massachusetts: Charles Rivers Media, Inc.
  4. ^ «DONHODGES.COM - HOW HIGH CAN YOU GET?  THE FIX FOR DONKEY KONG'S KILL SCREEN». donhodges.com. Besøkt 4. januar 2023. 
  5. ^ «ファミコンミニ/ドンキーコング». www.nintendo.co.jp. Besøkt 3. mars 2016. 
  6. ^ «Donkey Kong». www.nintendo.com. Arkivert fra originalen 17. november 2018. Besøkt 3. mars 2016. 
  7. ^ «Donkey Kong for Game Boy - GameRankings». www.gamerankings.com. Besøkt 3. mars 2016. 
  8. ^ Life, Nintendo. «Review: Game & Watch Donkey Kong Jr. (DSiWare)». Nintendo Life. Besøkt 3. mars 2016. 

Eksterne lenker rediger